텍스트적으로는 발목만 쓰면 안되겠지만 실제로 탈때는 발목부터 시작해서 느낌을 찾는게 쉽겠지..?? 사람마다 와닿는 포인트가 다르니 무조건은 없음
익명(106.101)2024-08-15 22:43
단단한 부츠라면 오직 발목 힘만으로 뭘 할수는 없겠지. 최초 발목의 움직임이 물 위에 생긴 작은 파문이라면, 그 다음 체중을 이용한 큰 관절의 움직임을 통해서 고관절-무릎-발목 순으로 회전하는게 피봇팅이라고 생각함. 관점에 따라 다르겠지만 그걸 발목을 쓴다고 표현 하는거임.
스갤러 2(118.235)2024-08-15 22:51
답글
그럴듯한거같음 난 탈때 발목을써서 스키나 부츠를 실제로 틀어버리는건 아니고 틀어지는 방향으로 딱 틀어지기 직전까지만 힘을 유지한다는 느낌으로 피보팅을함 그 이후부터는 따로 의식하지 않아도 스키가 알아서 감 내가 의식하지 않는 부분은 말로도 잘 표현이 안되는듯..
익명(106.101)2024-08-15 23:14
피보팅 할 때 상하 이동해서 스키판에 무게를 빼주는 것 아냐? 고관절은 이해 되는데 발목은 왜?
스갤러 3(122.101)2024-08-16 14:00
답글
뭔말인지 잘이해가 안되네 보겐탈때 a자 형태에서 바깥발을 생각해보면 다리 방향이 비틀어진 상태로 있잖아 그거 자체가 피보팅임 어느 순간에 갑자기 피보팅을 쓰는게 아니라 턴시작부터 끝까지 피보팅이 일정하게 유지되는거// 그런데 턴을 하는 과정에서 스키판에 무게가 빠지지않는데 피보팅이라고 무게를 빼고 할수가있겠음
익명(106.101)2024-08-17 04:05
답글
그리고 님말처럼 고관절이 회전되는거 맞음 나같은 경우는 그 고관절이 회전되는 감각을 발목부터해서 찾는다는거지
익명(106.101)2024-08-17 04:07
가정 작은 관절부터 시작하는게 맞아요~ 발목>무릎>고관절 순으로 진행해야 제대로된 피보팅입니다
고관절 쓰는거아님? 발목으로만하면 컨트롤 안된다던데 파우더타보면 무슨말인지 알듯 - dc App
텍스트적으로는 발목만 쓰면 안되겠지만 실제로 탈때는 발목부터 시작해서 느낌을 찾는게 쉽겠지..?? 사람마다 와닿는 포인트가 다르니 무조건은 없음
단단한 부츠라면 오직 발목 힘만으로 뭘 할수는 없겠지. 최초 발목의 움직임이 물 위에 생긴 작은 파문이라면, 그 다음 체중을 이용한 큰 관절의 움직임을 통해서 고관절-무릎-발목 순으로 회전하는게 피봇팅이라고 생각함. 관점에 따라 다르겠지만 그걸 발목을 쓴다고 표현 하는거임.
그럴듯한거같음 난 탈때 발목을써서 스키나 부츠를 실제로 틀어버리는건 아니고 틀어지는 방향으로 딱 틀어지기 직전까지만 힘을 유지한다는 느낌으로 피보팅을함 그 이후부터는 따로 의식하지 않아도 스키가 알아서 감 내가 의식하지 않는 부분은 말로도 잘 표현이 안되는듯..
피보팅 할 때 상하 이동해서 스키판에 무게를 빼주는 것 아냐? 고관절은 이해 되는데 발목은 왜?
뭔말인지 잘이해가 안되네 보겐탈때 a자 형태에서 바깥발을 생각해보면 다리 방향이 비틀어진 상태로 있잖아 그거 자체가 피보팅임 어느 순간에 갑자기 피보팅을 쓰는게 아니라 턴시작부터 끝까지 피보팅이 일정하게 유지되는거// 그런데 턴을 하는 과정에서 스키판에 무게가 빠지지않는데 피보팅이라고 무게를 빼고 할수가있겠음
그리고 님말처럼 고관절이 회전되는거 맞음 나같은 경우는 그 고관절이 회전되는 감각을 발목부터해서 찾는다는거지
가정 작은 관절부터 시작하는게 맞아요~ 발목>무릎>고관절 순으로 진행해야 제대로된 피보팅입니다