개인적인 생각이지만



연맹의 의도를 조금 읽어보자면

렙2를 나누는 기준을 명확하게 2가지 기술을 구사할수 있는가로 구분한거같다


모글 내려오기만 하면 -3인데 조금만 잘타면 0이 아니라 +5 +6 터짐 -> 벤딩턴을 제대로 구사할수 있는가

카빙롱턴, 베이직숏턴 삭제하고 전부 다이나믹턴으로 변경 -> 크로스오버 크로스언더 구분 제대로 할수있는가


결국 벤딩턴도 크로스 언더 (다리를 펼때 에지가 걸리고, 다리를 접으면 에지가 풀리고)의 한 종류이고

렙2는 이 크로스 언더랑 크로스 오버를 제대로 구사할수 있느냐를 채점포인트로 선정한듯하다