선수들 대회전 뛰는거 보면 가끔 턴을 안하고 지나치는 모습이 보이는데
정확히는 기문이 진행방향으로 열려 있어서 그냥 지나가는 거지
기문 통과 자체를 안하는 건 아님. 위 그림에서 delay라고 표시한 부분이 그렇다. 회전, 대회전 경기에선 중간에 저런 부분을 꼭 만들어놓는데 이유는 몰?루.
경기가 너무 단조로울까봐 만든 장치가 아닐까 싶음.
아무튼 저 부분도 엄연히 게이트이기 때문에 아무 쪽으로나 지나가면 안되고
상상의 기문을 통과하는 쪽으로 지나가야 함.
한편 자본과 노동력이 빵빵한 공식 경기(FIS, 올림픽 등)에서는 걍 깃발 두개 다 꽂아서 기문을 만들기 때문에(심지어 설면에 유도선까지 그어놓음) 헷갈릴 일이 없다.
그런데 회전(Slalom) 경기는 공식 경기에서조차 상상의 게이트를 타는데
이게 보는 사람 엄청 헷갈리게 만듦. 아마도 기문 세팅이 촘촘한 회전 경기에서는 깃발 두개로 게이트를 만들면 보기에 너무 난잡해서 그럴 수밖에 없는 것 같다.
색칠한 부분이 실제 깃발이고 비어 있는건 상상의 깃발임.
회전경기는 계곡쪽으로 열려있는 기문(open gate)은 깃발 하나로 만들고(단, 시작점과 피니쉬 지점은 깃발 두개로 만든다)
계곡에 수직으로 뚫려있는 기문(closed gate)은 실제 깃발 두개로 표현함.
수직 기문이 두개 연속된걸 헤어핀, 세개 연속인걸 플러쉬라고 함.
경기에서 보면 선수가 이 구간들에서 그냥 기둥을 때려눕히면서 지나가는 것처럼 보이지만 사실 기문을 하나하나 통과하고 있는 거다. 숏턴 기술이 진가를 발휘하는 구간이지.
도움이 되길 바람.
알고 보면 더 재밌다!
아 글쿠나 안그래도 어떤건 그냥 안돌고 가길래 뭔가 했어 정보추!!!!
개추
제가 일하는 곳에서는 딜레이게이트는 무조건 게이트 두개 다 설치하게끔 되어있고 코스염색도 전 게이트부터 딜레이게이트 끝라인까지 쭉 이어서 염색하는게 원칙이라 그렇게 헷갈리지는 않는데 선수들은 괜찮은데 가끔식 클럽레이스에서는 SL경기하면서 딜레이랑 헤어핀 섞여있으면 길을 헤매는 경우가 많더라구요
가막히게 정확하고 바른설명은 개추받아마땅하다.ㅎ - dc App
와 수직인거였구나
개추
개추 여러번봤는데 항상 제대로 이해를 못했음
와 진짜 궁금했었는데 개추! 회전경기보면 기문어떤식으로 통과하는지 이해안됐었음 검색해도 모르겠고 이글 보니까 대충 알거같긴한데 혹시 회전룰만 조금더 자세하게 설명글 올려주면안될까
저기서 더 설명할 게 별로 없음. 1. 회전은 대회전 이상 급과는 다르게 폴대같은 기문(옛날 일자스키 시절엔 폴대 꼭대기에 삼각 깃발이라도 달려있었음. 요즘엔 그조차도 없지만)을 쓴다는 게 차이점이고, 2. 시작 게이트와 마지막 게이트, 그리고 수직 게이트들은 깃발 2개로 만들고 나머지는 다 깃발 1개로만 만든다는 점,
3. 기문 개수는 슬로프 사정에 따라 다른데 대략 60~70개 사이의 기문에 헤어핀4개, 플러시 2개, 딜레이 1개 정도를 섞어준다는 점이 있겠네
좋은글인데 일반인한테는 useless. 비유하면 이건 f1 서킷 분석글임. - dc App
일반인에게는 의미 없을 수는 있겠지만 (스키 타는 사람들에게는) 좋은 글임.
왜 가끔 스키 대회 영상 올라와도 도대체 어떻게 내려가는지 이해를 못하는데
ㄹㅇ 꼰대같네
좋은데? 님이 뭔데 useless라 그럼 - dc App
다른 게이트설명인줄알고 설렜네…
뒷늦게 정보추