턴 전반을 밟는다는게 뭐 새로운 베이직턴의 개념이 아니다
이게 다이나믹턴의 기본적인 아이디어다.

턴 전반을 밟는 핵심은 계곡돌기를 할 때 산쪽 발에 체중을 어떻게 줄 것인가? 가 된다.

턴 전반을 생각해 보자. 다음 턴의 바깥발이 될 발은 아직 산쪽 발인 상태이다.
이 상태에서 베이직턴의 감각으로 이 발을 밟으려면 인엣지가 안 걸려있기 때문에 잘 안밟힌다.
그래서 상하운동 위주의 버티컬로 언웨이팅을 해서 양발에 체중을 5:5로 옮기고 폴라인으로 떨어질 때까지 기다린다.

이 턴 마무리에서 폴라인으로 떨어지는 동안 체중을 5:5로 주고 편안하게 기다리는 게 아니라,

산쪽 발(=다음 턴의 바깥발)로 체중을 빠르게 옮기는 게 턴 전반의 핵심이 된다.

근데 이거 사실 니들이 다 아는거다.
그렇다. 또 스템턴이다. 정확히는 스템 전반모으기

스템턴에서 계곡돌기 중에 다리를 모으는 걸 스템 전반 모으기라고 하는데, 이 과정을 잘 생각해보자
턴의 후반에 계곡쪽 발로 잘 밟아주고, 산쪽 발의 테일을 쭉 밀어서 a자 스탠스를 만든다.

이 때 폴라인으로 떨어지기 전에, 산쪽 발에 체중을 싣고 계곡쪽 발을 들어서 옆에 붙이면 그게 스템 전반모으기가 된다.
이걸 해보면 계곡쪽 발을 들어서 붙이기 위해 산쪽 발로만 섰을 때의 감각을 느낄 수 있다. 


여기서 조금 더 체중을 옮기는 타이밍을 당겨서, 산발 테일을 밀어서 a자로 만들기 전에 체중을 산쪽 발로 옮긴다.
그리고 테일을 밀어내는 게 아니라 탑컨트롤을 동반한 피봇팅으로 돌린다. a자를 만드는 게 아니라 계곡발은 옆에 예쁘게 붙인다. 그럼 그게 다이나믹턴이 된다.

다이나믹이 처음 나왔을 때 계곡돌기는 스키딩, 산돌기는 카빙이라는 오해가 퍼진 이유도 이렇게 탔을 때의 모양이랑 굉장히 비슷해서 그렇다.
하지만 체중을 빼고 스키딩으로 날아가는 게 아니라 산쪽 발에 정확하게 체중을 실어서 피봇팅을 해야 한다.
참고로 여기서 피봇팅을 안 하고 인엣지를 그대로 세워서 원심력을 이용해서 타면 그게 카빙이다. 당연히 속도가 어느정도 있어야 한다.

결론적으로 아크스키가 말하는 턴 전반을 밟는 베이직턴은 다이나믹턴에서 엣지각을 좀 덜 주고 피봇팅을 과하게 활용한 형태라고 볼 수 있겠다.
스템턴 씹씹씹전반모으기라고도 할 수 있겠다.

어쨌든 베이직턴이 완성되지 않은 초보가 할 만한 동작은 아니다. 
아크스키 영상에서 전통적인 업다운 기반 베이직턴이 틀렸고, 전반부터 타는 방식으로 가야 한다는 뉘앙스를 상당히 많이 느꼈는데, 애초에 둘이 배타적인 개념은 아닌 것 같다.
턴 전반을 밟으려면 스템 전반모으기가 되어야 하고, 전반모으기가 되려면 중반모으기가 되어야 하고, 중반모으기가 된다는건 업다운 기반의 베이직턴이 된다는 얘기니까
먼저 기본적인 베이직턴을 어느 정도 익히고 나서 아크스키를 따라하는 게 좋을 것 같다.