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그냥 향후 OpenGL ES 구현이 ANGLE 레이어로 통합되기를 기대한다는 수준의 문장인데



그걸 ANGLE 강제로 해석하고 갤갤이랑 미코에서 잔치 벌이고 있네 씹 ㅋㅋㅋㅋㅋ



ANGLE 레이어가 오류 없고 성능 좋으면 모든 벤더가 다 ANGLE을 쓰겠지? 딱 이 수준의 막연한 기대일 뿐이고 현실은 아직 성능도 별로고 오류투성이니까 안 쓰는 건데