https://browser.geekbench.com/v6/compute
이게 긱벤치 gpu 벤치마크 결과임.
15 프맥 27000 정도
갤 24 울트라 16000 정도
https://browser.geekbench.com/v6/compute/search?utf8=%E2%9C%93&q=s24
꼬우면 검색해 보던지.
긱벤치로는 여전히 아이폰한테 gpu고 cpu고 쳐발리는게 현실임. s24 울트라가 대충 12 프로 정도 됨
아닌데? 3d mark는 애플 이기던데?
왜 갤갤 너네들이 긱벤치 gpu는 모르고 3d mark 수치만 알고 있겠냐? 안드로이드가 높게 나오는 수치니까 테크 사이트 가보면 다 3디막만 얘기하지. 애플 쓰는 애들은 어차피 제일 좋을 거라서 벤치 마크니 성능 리뷰니 이딴거 관심 없거든.
안드로이드 쓰는 애들이 애플 비교해서 이번엔 얼마만큼 올라왔냐 쳐보기 위해서 테크 사이트하고 기사 보는 거라서 안드 좋게 나오는 3dmark만 ㅈ나게 얘기하는 거임.
그리고 3d mark자체도 긱벤치보다 모바일 벤치로써 한참 밀려서 안드로이드 벤치 후하게 줘서 안드 사용자들이 안 써주면 아무도 안써주거든.
그리고 추가로 cpu 수치 꽤 많이 따라왔다 몇백점밖에 차이 안난다 어쩌구도
https://browser.geekbench.com/mobile-benchmarks
옛날 얘기임. 보이지? 15 프맥 2800 24 울트라 2100
참고로 멀티 코어 맞다. 걍 벤치 기준이 한번 크게 바뀌어서 그런거임.
무슨 몇백점 밖에 차이 안난다 어쩐다 옛날 벤치마크고, 사실 애플은 수치상 연산력보다 cpu의 캐시 메모리가 실 사용에 더 큰 영향을 미친다고 이제는 cpu에서 캐시 메모리를 늘리는 방향으로 선회해서 순수 연산 담당하는 부분은 옛날보다 줄었는데
긱벤치가 애플의 방식이 실사용에는 더 큰 영향을 미치는게 맞다고 그걸 반영해서 벤치를 돌리는게 맞다고 벤치 방식을 바꿨고, 바꾼 벤치는 걍 여전히 애플이 압살하는 상태임. 물론 저 수치조차 당연히 차력쇼로 애플보다 유지력도 딸리고.
근데 이런 얘기는 안하니까 긱벤치 외 다른 벤치마크만 얘기하면서 이제는 스냅도 애플 다 따라왔다 곧 따라잡겠다 착각하는거임.
왜 너네들이 최신 긱벤치 벤치마크는 못보고 울 7400/프로 7800나오던 옛날 긱벤치하고 안투투 벤치마크만 보고 들을까? 잘 생각해 보셈.
내가 스냅을 싫어하진 않음. 걍 각자 취향 맞게 쓰자.
스냅도 나름 괜찮다고 생각해.
근데 ㅅㅂ 반쪽자리 정보만 가지고 뭣 모르는 애들 선동해선 이제는 아이폰이 갤럭시보다 성능 딸린다고 믿는 광신도들 양산해서 설치게 만들고 또 아이폰 쓰는 애들 감성충으로 몰고 그지랄 좀 하지 말라고 씹새들아 진짜.
그리고 one ui7은 이제 애니메이션 아이폰 급이다, 아이폰 넘었다고 호들갑 ㅈ나게 떨던데.
ㅋㅋㅋㅋ 기도 안 찬다. 안드 애들은 들어갔다 나왔다 하는 거 ㅈ나게 하는데, 그거는 비선형 애니메이션이 들어간 애니메이션중 하나일 뿐이고. 사실 실제론 그게 체감 될 정도로 빠른 속도로 들어갔다 나갔다 반복할 일이 없어서 실제로 체감되는 애니메이션이 아니에요 ㅋㅋㅋ.
자기는 애니메이션이 뭐가 문제인지 모르고 만족하고 쓰는데 남들이 갤럭시 애니메이션이 문제라고 하니까 뭐가 문제인지 감도 못잡다가 인터넷에서 이게 다르다 어쩌다 하는거에 넘어가서 그런 줄 아는거지. 실제론 거의 체감될 일 없는 왔다갔다 하는 것만 ㅈ라게 하는데 걍 코미디다. 사실상 뭐가 문제인지 모르면서 별 체감될일도 없는 들어갔다 나갔다 하나만 영끌해서 그럴듯하게 바꾼걸로 이제 아이폰 급이다 ㅇㅈㄹ. 어휴.
[글 안 묻히게 추천 좀 부탁]
갤럭시 갤러리에서 차단당할 글입니다.
아닌게 아니라 이제는 갤갤 비판글도 올라오고 해서 어용 완장아닌 가 싶어 글은 아니고 댓글로 그렇게 썼는데 바로 "맛갤로" 사유로 차단당함. ㅋㅋ 걍 기도 안차서 ㅅㅂ
https://dondon106.tistory.com/m/2 - dc App
https://gall.dcinside.com/board/view?id=dcbest&no=233517 삼성 바이럴 알바단 돌려서 엑시노스가 아이폰15보다 gpu 벤치 높게 나온다는 개뻔뻔한 소리도 함. 물론 유지력으로 따지면 아이폰이 높다고 입털긴 했지만 그건 실사용 돌려보면 ㅈ나게 차이나니까 그런거고. 진지하게 수치만 따지면 잠깐이지만 더 높다고 입털정도로 삼성 이새끼들은 걍 양심이 없음.
긱벤치 컴퓨트는 GPU 유닛 순수성능 측정 3Dmark는 GPU 렌더링 성능 측정
일단 근거부터. 그리고 그게 왜 3디 막이 더 타당한 지표인지도 설명하셈.
애초에 gpu 유닛 성능이 게임 성능 자체로 나타나는데 긱벤치만 보면 되는 거 아닌가? 애초에 실 게임 프레임으론 원신이든 명조든 실제 그래픽은 딸리는데 프레임도 오히려 더 떨어져서 렌더링이 떨어진다는 것도 납득이 안된다만.
연산 항목 보면 알 수 있음 긱벤치는 GPU에게 이미지 편집, 생성, 머신러닝, 입자 시뮬레이션 등 예전엔 CPU가 하던 작업을 시킴 병렬화가 쉬운 작업들이라 GPU로 넘어가는 워크로드 들임. 이런걸 GPGPU 컴퓨팅이라고 함 https://www.geekbench.com/doc/geekbench6-gpu-compute-workloads.pdf
3Dmark는 GPU 내부의 렌더링만을 위한 유닛 (ROP, TMU) 등도 같이 활용함 3Dmark가 더 타당하다는건 아님, 다만 순수 GPU 연산성능은 A칩이 좋은데, 퀄컴이 유닛 성능 대비 ROP나 TMU쪽 성능이 좋아서 3Dmark같은 벤치에선 점수가 잘 나온다는 얘길 하는거 뭐 결국 중요한건 정작 대부분 모바일겜을 만드는 유니티, 언리얼 엔진에서의 성능이 제일 중요함
뭐 너가 건 링크는 긱벤치 관련 자료이고 3디막이 그렇게 한다는 근거는 못되는데, 반박 못하니까 없는 내용 지어내서 신뢰도 깎고 인간들 헷갈리게 하려는 알바는 아닌거 같아서 걍 넘어갈려고 함. 다만 일단 너가 건 자료는 3디막 관련 부분이 안 나와있어서 아직 그 부분은 증명이 안됬다는 사실은 짚고 넘어가야겠고 다만 너가 적대적 알바가 아니면 나도 별 신경안써서 굳이 그거 증명하려고 자료 찾을 필요는 없긴 함.
일단 뭐 팩트 나열하면 자기가 뭐 프로그래머인데, 뭐인데 입털면서 아니고 너가 잘못 이해한거다 어쩐다 밑밥 깔면서 내가 틀렸네 뭐네 하는 인간들이 너무 많아서 ㅇㅇ.
물론 그러면서 근거는 못대고 입만 털고 하는 애들이 많아서 조금 신경질적으로 반응했음.
삼디막은 문서 찾아보고 자시고 할 필요 없이 그냥 렌더링 화면을 폰에 띄워서 보여주잖아 실시간으로
뭐 그래 내가 궁금했던건 "GPU 내부의 렌더링만을 위한 유닛 (ROP, TMU) 등도 같이 활용함" 이 부분이긴 했는데 너가 긱벤치 부정하는것도 아니라 크게 상관은 없음. 긱벤치 gpu 벤치 얘기하면 "그냥 삼디막이 최고고 긱벤치는 gpu 벤치론 안쳐준다" 고 입터는 애들이 많아서 그런 거였음.
씬이 복잡해지고 현대적인 쉐이더를 많이 쓸 수록 순수 GPU 유닛 성능이 높은 애플칩이 유리함. 그래서 최신 삼디막 Steel nomad 에선 A칩이랑 스냅칩 간극이 많이 줄어듬 근데 결국 실게임성능은 실제 게임 엔진인 유니티, 언리얼에서의 성능이 중요하겠지. 삼디막이 그렇게 엔진을 잘만들었으면 벤치툴이나 만들고 있을게 아니라 엔진 만들어서 팔았지 ㅋ. 그냥 원신, 스타레일, ZZZ 같은 실게임 성능이 제일 중요하다는 말을 하고싶은거임 난. 엽충이들은 최적화빨이라고 현실부정하지만 오히려 삼디막 엔진 만드는 개발자들이 역량이 떨어져서 현대적인 GPU 아키텍쳐를 쓰는 애플 칩을 제대로 활용 못하는거라 봐야지 ㅇ
근디 삼디막 그거도 아이폰이랑 똥드랑 랜더링 결과물 다르지 않냐? 짱숨과 윾싼다마냥
오래전 떡밥이긴한데 아지랑이 디테일이 다른 스샷 본기억 있음
ㅋㅋ지당하신 말씀 아무근거없는 창조논리로 입털면서 논조흐리는 애들이 많아서 조금 신경질적으로 반응한듯 사과함 그리고 긱벤치가 렌더링안하는줄은 몰랐는데 좋은거 배우고감
그렇게 따지면 긱벤치도 애플실리콘 친화 벤치마크라는 비판에서 자유롭지 못하고 실제로 cpu, gpu 성능이 그 무엇보다 중요한 pc시장에선 긱벤치는 취급도 안 하는 쩌리 벤치마크임
긱벤치가 애플 실리콘 친화 벤치마크라는 건 걍 네가 그렇게 보고 싶은거고, 애플이 연산 영역 더 늘려서 벤치 더 늘려도 되는데 왜 굳이 연산 담당 영역 줄여가면서 까지 캐시 박는데? 걍 애플이 실사용 따져서 캐시로 선회 한거를 안드 애들은 명목상 벤치 늘려서 애플이랑 비빈다는 언플을 하기 위해 기존 방식을 고수하는 거일 뿐임. 실제 성능차는 걍 게임 굴려보면 알잖아.
애플이 뭐하러 긱벤치 따위 점수 높이려고 그런 짓을 하겠냐
그니까 실성능에서 캐시가 더 중요해서 애플이 올리는 거지 이유없이 애플이 캐시를 늘리겠냐고. 그리고 긱벤치가 pc에서 쩌리라고 하는데 스마트폰은 처음부터 쭉 긱벤치가 갑이었는데 왜 pc 가지고 물타기 하는 거임?
스마트폰에서 긱벤치가 쭉 갑이라기보단... 애초에 스마트폰 가지고 하는 작업이라고 해봤자 pc에 비하면 개미 눈꼽만큼도 안 되는 수준이니 그냥 다른 검증된 회사들이 그쪽으로 벤치마크를 굳이 안 만드는거라고 봐야지...
PC시장에서 취급도 안하긴, 인텔, AMD 둘다 긱벤치점수 광고했는데 이번에 긱벤치만큼 멀쩡한 벤치마크 suite가 애초에 거의 없어. 컴덕들은 시네벤치 좋아하는데 시네벤치야말로 벤치마크라고 쳐주기도 부끄러울 정도로 결함많은 프로그램임
긱벤치 : 워크로드 가짓수만 16가지 넘고 정수, 부동소수점, AVX, SSE 같은 SIMD 연산까지 골고루 테스트함 시네벤치 : 맥손이라는 레이트레이싱 렌더러 만드는 회사에서 자기네 "레드쉬프트"엔진 성능 테스트하는 벤치마크임 단 한가지 워크로드밖에 테스트하지 않고 당연히 쓰는 연산 종류도 한정됨. 오버클럭커들이 부하 보려고 쓰는 프로그램인데 이걸 벤치마크 툴로 쓰고 있는 현실이 존나 웃긴거야 대부분 논문에선 SPEC이라는 산업표준 벤치마크 쓰고 시네벤치는 취급도 안해줌 SPEC은 한카피에 수십만원 하니까 무료로는 긱벤치가 최고의 대안이고 ㅇㅇ
ㄴ 잘 모르면서 헛소리하지 마셈. 나도 시네벤치를 개인적으로 그닥 좋아하진 않는다만, pc시장에서 긱벤치보다 시네벤치가 최소 10배 20배는 더 인용되어지고 공신력 있게 여겨진다고 장담할 수 있음
컴덕들 시네벤치 쓰는 이유엔 별 거창한거 없다. 오버클럭 하고 안정화 테스트 할라고 하는거. 굳이 최신꺼 안 쓰고 R23 쓰는 이유가 그게 부하 더 많이 주거든. 별거 없어
잘 모르고 헛소리하는건 너야 심지어 퀄컴 엔지니어도 시네벤치가 왜 병신인지 장문으로 비판한거 있는데
어지럽네... 그냥 pc 하드웨어 커뮤니티 10분만 눈팅해봐도 답 나오는건데 pc시장에서 긱벤치 쓴다 ㅇㅈㄹ하고 앉았네
차라리 시네벤치든 긱벤치든 각각의 한계점이 있으니 벤치마크 자체를 너무 신뢰해선 안 된다는 논리로 귀결되는거면 납득을 하겠는데 둘 다 산업표준은 아니다 그런데 모종의 이유로 긱벤치는 무한 신뢰가 가능하지만 시네벤치는 하나도 믿을게 못된다 이건 뭔 개가튼 논리임
삼디막 그거 데탑에서 글카 오버클럭 차력쇼 올림픽 하는 용도 아니냐
그러고보니 캐시 메모리에 몰빵하는 개념은 암드가 x3d로 결과물 내서 인텔 개쳐바르고 있는거 생각나네. 너무 잘 나와서 지들 9천번대보다도 더 좋음ㅋㅋ
글쿤 정보 감사
뭔말인지 몰겠지만 맞말같다 - dc App
맞말추 거를 타선 없이 팩트 그 자체 - dc App
아이폰 Ai 한국어 패싱ㅋㅋ
https://m.dcinside.com/board/smartphone/7714672?recommend=1 16프로 GPU가 S24U 퀄컴보다도 최소 50% 이상 더 좋음 ㅋㅋ