케이스야.. 너는 니가 링크한 게 어떤 내용인지도 모르고 있구나.. 이건 주사율이 뭔지도 모르는 놈들이 우기고 있네. 심지어 가변주사율은 애플이 몇년 전부터 이미 발표했고 몇년 전 구형기기부터 이미 공식 지원되는 기능이다. 관심 있는 사람은 애플 공식발표봐서 이미 알고 있고 상관 없는 사람들은 신경 안 쓰고..
글쓴이야. 가변주사율은 고사양 환경을 실현하는 기술이다. 사진이나 정적인 웹페이지 볼 땐 낮은 주사율. 고프레임 고사양 게임할 땐 높은 주사율 지원하는 건 최고사양을 이뤄낼 수 있는 핵심 기술인데... 민감한 사용자든 기계적 측정이든 사진이나 정적인 웹페이지 볼 땐 주사율 낮아지는 거에 보이는 화면엔 아무런 차이가 없다. 주사율은 해상도가 아니다..
고프레임(64.31)2024-09-26 21:41:00
아이폰이 주사율 주작했으면, 고프레임 고사양 게임에서 아이폰이 고주사율 고프레임이고, 갤럭시는 쓰레기인 이유는 뭘까?
고프레임(64.31)2024-09-26 21:41:00
글쓴이 주장은 마치 자동차 자동변속기능을 보고 엔진스펙 조작했다 이 헛소리하는 수준인데...
아이폰 주사율 주작함?
ㄴㄴ 원래 가변 주사율인데 엽충이들 발작 일으키는 중이므 - dc App
난 지금 실시간으로 팀쿡심정 개궁금함 ㅋㅋㅋㅋ 참담할듯한데 ㅋ
ㅋㅋㅋㅋㅋㅇㅈ
뭘 궁금해 역대급 판매량에 기분 째지는데 ㅋㅋ
케이스야.. 너는 니가 링크한 게 어떤 내용인지도 모르고 있구나.. 이건 주사율이 뭔지도 모르는 놈들이 우기고 있네. 심지어 가변주사율은 애플이 몇년 전부터 이미 발표했고 몇년 전 구형기기부터 이미 공식 지원되는 기능이다. 관심 있는 사람은 애플 공식발표봐서 이미 알고 있고 상관 없는 사람들은 신경 안 쓰고..
정신승리 추하노 https://m.dcinside.com/board/galaxy/1508252
글쓴이야. 가변주사율은 고사양 환경을 실현하는 기술이다. 사진이나 정적인 웹페이지 볼 땐 낮은 주사율. 고프레임 고사양 게임할 땐 높은 주사율 지원하는 건 최고사양을 이뤄낼 수 있는 핵심 기술인데... 민감한 사용자든 기계적 측정이든 사진이나 정적인 웹페이지 볼 땐 주사율 낮아지는 거에 보이는 화면엔 아무런 차이가 없다. 주사율은 해상도가 아니다..
아이폰이 주사율 주작했으면, 고프레임 고사양 게임에서 아이폰이 고주사율 고프레임이고, 갤럭시는 쓰레기인 이유는 뭘까?
글쓴이 주장은 마치 자동차 자동변속기능을 보고 엔진스펙 조작했다 이 헛소리하는 수준인데...
웹서핑에서 코어 최대 클럭 안쓴다고 지랄하는거랑 같은 맥락 ㅋㅋㅋ