주사율 주작 타령하는 놈들은 이건 주사율이 뭔지도 모르는 놈들이 우기고 있다.
심지어 가변주사율은 애플이 몇년 전부터 이미 발표했고 몇년 전 구형기기부터 이미 공식 지원되는 기능이다.
관심 있는 사람은 애플 공식발표봐서 이미 알고 있고 상관 없는 사람들은 신경 안 쓰고..
아이폰이 주사율 주작했다고?
그럼 고프레임 고사양 게임에서 아이폰이 고주사율 고프레임이고, 갤럭시는 쓰레기인 이유는 뭘까?
가변주사율은 고사양 환경을 실현하는 기술이다. 사진이나 정적인 웹페이지 볼 땐 낮은 주사율. 고프레임 고사양 게임할 땐 높은 주사율 지원하는 건 최고사양을 이뤄낼 수 있는 핵심 기술인데... 민감한 사용자든 기계적 측정이든 사진이나 정적인 웹페이지 볼 땐 주사율 낮아지는 거에 보이는 화면엔 아무런 차이가 없다. 주사율은 해상도가 아니다..
주사율 조작 타령하는 놈들은 마치 자동차 자동변속기능을 보고 엔진스펙 조작했다 이 헛소리하는 수준인데...
ㅊㅊ - dc App
그니까 왜 사파리에서 가변 작동구간을 최대 80hz으로 제한했는지에대한 회피하지말고 답변요망 왜자꾸 게임으로 회피하노 좆등아 ㅋㅋ 웹서핑할떄 주사율의 진가를 느낄수있대매 젓만아~
ㅋㅋㅋ공감춬
ㄹㅇ
자추 자댓 - dc App
다른 브라우저는 60Hz이고 사파리는 80Hz이다... 그래서 최대 80Hz까지 측정된다..
게임 자체가 60프레임인데, 최대 60프레임으로 측정되니까 그래픽카드 성능 제한했다 이 소리하는 미친놈은 뭔데
게임 자체가 30프레임이거나 60프레임이라서 최대 프레임이 그렇게 측정되는 건 그래픽카드 성능제한이 아니다...
주사율 변화는 가변주사율 공식기능 웹서핑시 최대주사율이 80Hz인건 웹브라우저가 제공하는 프레임 최대치가 그거다...
애초에 80hz로 제한한 적이 없는데 먼소리임ㅋㅋㅋ
80hz 존나짜치긴하네 ㅌㅋㅋㅋㅋ 60hz욕하는새끼들이 지들은 80썼던거아녀? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 씨부랄거 쪽팔려서 어케사노
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
도배 ㄷㄷ - dc App
아이폰은 80Hz이고 갤럭시가 60Hz인게 아이폰 유저가 쪽팔려야 하는거냐..
어우 엽충이 자문자답
실드칠게 따로있지
실드가 아니라 팩트임 정신병자야
아닌데 1주일 전에 나온 최신형도 60hz던데? 가변은 커녕 120hz 자체가 안 들어갔노ㅋㅋ