주사율 주작 타령하는 놈들은 이건 주사율이 뭔지도 모르는 놈들이 우기고 있다. 


심지어 가변주사율은 애플이 몇년 전부터 이미 발표했고 몇년 전 구형기기부터 이미 공식 지원되는 기능이다. 


관심 있는 사람은 애플 공식발표봐서 이미 알고 있고 상관 없는 사람들은 신경 안 쓰고..



아이폰이 주사율 주작했다고? 


그럼 고프레임 고사양 게임에서 아이폰이 고주사율 고프레임이고, 갤럭시는 쓰레기인 이유는 뭘까?



가변주사율은 고사양 환경을 실현하는 기술이다. 사진이나 정적인 웹페이지 볼 땐 낮은 주사율. 고프레임 고사양 게임할 땐 높은 주사율 지원하는 건 최고사양을 이뤄낼 수 있는 핵심 기술인데... 민감한 사용자든 기계적 측정이든 사진이나 정적인 웹페이지 볼 땐 주사율 낮아지는 거에 보이는 화면엔 아무런 차이가 없다. 주사율은 해상도가 아니다..



주사율 조작 타령하는 놈들은 마치 자동차 자동변속기능을 보고 엔진스펙 조작했다 이 헛소리하는 수준인데...