벤치가 칩셋의 성능을 알려주는 지표긴 하지만
그렇다고 해서 실제로 게임이나 프로그램을 구동하는 절대적인 성능치를 보여주는게 아닌거 같음
애초에 칩셋 성능이랑 램 용량만 보면 안되는게
운영체제로만 비교해도 안드로이드랑 ios 성능차이 ㅈ됨
https://gigglehd.com/gg/mobile/11728127
위에 램점유율 비교표만 봐도 ios가 최적화가 잘되어있음
애초에 기본 운영체제 최적화 자체가 ios가 잘되어있기도 하고
아이폰이 게임으로만 잘되어있다고들 알고있는데
저사양 작업으로 갈수록 ios가 오히려 램 점유율 차이가 큼
(ㅈㄴ 웃긴건 안드를 인수한게 구글인데 유튜브같은 구글앱들도 ios가 더 적게 점유함)
고사양 게임 쪽으로 가도 아이폰이 훨씬 좋은게
그래픽 벤치점수 보면
3Dmark 스트레스 테스트 점수가
A18 pro는 4582점, 스냅 앨리트는 6132점으로
스냅이 1500점이나 앞서있고 게다가
성능 안정화 정도도 스냅 엘리트가 6%더 높음.
벤치 점수로만 보면 A18 pro가 좆털린게 맞잖아???
근데 게임 테스트를 보면 벤치 점수는 믿을게 못됨
위에 사진 보면 꽤 고사양인 게임인데 풀옵에 60fps고정인데
소비전력 보면 스냅엘리트는 9.3w, A18pro는 5.1w로 거의 2배가량 차이가 남
벤치에서 좆털렸던 a18 pro가 맞음???
스냅 엘리트가 벤치 잘나오게 설계해서 벤치 점수가 좋은거든 실제로 a18pro보다 성능이 뛰어나던 상관없이 실사용에 있어서 소프트웨어 성능, 구동 효율성이 안좋아서 결국 실사용에서 퍼포먼스는 아이폰이 좋다는 거임
벤치 점수를 칼의 첨예도로 비유를 하자면
양파썰기 대결에서 일반인한테 첨예한 고급칼을 쥐어줘봤자 다이소 칼 쓰는 5성급 셰프가 더 빠르고 쉽게 썰을 수 있다는 거임
기본적인 칩셋 설계만해도 애플이 우위일 뿐만 아니라
스마트폰을 구동하고 앱을 구동하고 게임을 구동하는 소프트웨어의 성능에도 애플이 우위에 있는거고
그렇기 때문에 저사양 작업이든 고사양 작업이든 아이폰이 훨씬 좋고안드로이드 폰은 어떤 작업을 하던간에 전력 소모와 하드웨어 자원 소모를 더 많이하게 되는거임
사람들이 아이폰 보고 램이 적다 배터리 용량이 작다고 하지만
그게 아니라 다른 안드로이드 폰들은 더큰 램과 배터리가 있어야 아이폰에 준하는 퍼포먼스를 보여줄 수 있는거임
즉, 게임은 안하고 릴스, 유튜브, 쇼핑, 검색만 하는 라이트 유저도
아이폰은 적은 전력으로 훨씬 쾌적하게 구동하기 때문에 잔렉 없이 긴 배터리타임을 즐길 수 있는거고
게임을 하는 헤비 유저도 좀더 쾌적하게 구동할 수 있는거임
(물론 배터리는 안드폰이던 아이폰이던 살살 녹음)
하드웨어 소프트웨어에 지식이 깊은게 아니고
이런 지식으로 ios에 편향되게 글을 쓴거라
조금은 왜곡되었거나 부족한 점은 있을 수 있음
좀더 깊게 들어가면 어떤 부분에선 안드랑 스냅 엘리트가 좋은부분도 있을거고 반대로 깊게 들어가서 아이폰이 좋다는걸 논증할 거리가 더 있을수도 있음 가령 API라던가
뭔가 아이폰 빨아주는거 같은데
무지성으로 빠는게 아니라 맛을 보니까 맛이 좋아서 빠는거임
아이폰 단점은 존나 무겁다
통화녹음 불편하다
너무 심플한 나머지 벨소리랑 알림소리 새기가 합쳐져 있어 따로 조정이 불가능하다
등등 사용하면서 아쉬운 점은 있음

짱폰들 배터리 6000씩 달고나오는거 과시용이아니라 실제로 그렇게 안때려박으면 유지가 안됨 ㅋㅋㅋ
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