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원신은 최근 게임 내 비주얼 설정에 Apple의 업스케일러인 MetalFX를 추가하여 iPhone 15 Pro 및 iPhone 15 Pro Max와 같은 지원 기기에서 리소스 집약적인 타이틀에서 더 높은 성능을 얻을 수 있도록 했습니다. 한 유저는 업스케일러를 활성화한 상태에서 Apple의 최신 플래그십에서 게임을 실행했을 때 전력 소비가 증가하고 프레임이 떨어지는 등 좋지 못한 결과를 발견했습니다.


테스트 결과 MetalFX를 활성화하면 iPhone 15 Pro Max에서 Genshin Impact가 훨씬 깔끔하게 보이지만 다른 단점이 있습니다.

유명 블로거가 Genshin Impact를 실행하는 iPhone 15 Pro Max의 성능 결과를 게시했습니다. 



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업스케일러를 실행하면 iPhone 15 Pro Max의 프레임 속도는 58.7FPS로 떨어지고 MetalFX를 비활성화하면 59.4FPS의 프레임 속도와 4.2W의 총 전력 소모량, 섭씨 46.3도의 온도를 기록합니다. MetalFX를 활성화하면 0.6W의 전력 증가와 섭씨 48.1도까지 올라가는 온도 등 여러 가지 단점이 있습니다. 



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MetalFX 키면 해상도 10프로? 정도만 오르는데 FPS는 59.4에서 58.7으로 오히려 떨어지고 FPS 안정성도 껏을때는 0.4인데 키면 6.6으로 엄청 안좋아짐....


전력소모량도 MetalFX 키면 15퍼 증가하고 발열도 MetalFX 껏을때는 46.3도인데 키면 48.1도로 온도 엄청 오름


해상도 10퍼 올린다고 전력소모량 15퍼 늘어나고 온도가 2도나 오르는데 좋은게 맞을까?


명조는 갤럭시가 아이폰보다 해상도가 40퍼가 더 높은데 MetalFX 켜도 갤럭시가 여전히 해상도 30퍼 더높고 아이폰은 FPS 낮아지고 발열 더심해질거라 안키는게 낫다라고함



MetalFX=있으나 마나한 물로켓


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