s25u rp 12g 재부팅 후 램 용량
램 플러스라고 되어 있으니 램을 늘려주는구나로 보일 수 있다
정확히는 가용램을 상대적으로 더하고 뺀다
12기가+rp 12기가 = 램 24기가 X
rp는 물리램 내에서 일정 용량을 압축하고 풀고 하는데
물리램이 제대로 활용 못하는 것을 rp가 극대화 시킨다
앱 1개만 쓰더라도 물리램을 많이 사용하는 앱이라면
rp가 zram으로 앱이 램을 사용하는 양만큼
알아서 더하거나 빼거나 해준다는 뜻
rp 사용량이 우선이 아닌 물리램 사용량이 우선이므로
rp를 켰다고 해서 리프레시가 아예 없어지는 것이 아니며
리프레시를 상대적으로 줄여주는 것
rp가 클 수록 리프레시 더 줄어든다가 아님 주의
앱을 1개를 돌리든 여러개를 돌리든 앱은
기본적으로 멀티스레드로 돌아가기 때문에
리눅스 특징상 멀티스레딩일 때 zswap 성능이 좋아짐
안드로이드 16에서 rp off 일 때 122.5%
rp 12기가라면 189.2%로 더 향상 됨
멀티스레드로 갈굴 때 램 플러스가 더 잘 갈궈줌
오해하지 말아야 할 것은 물리램 성능 업이 아님
리눅스부터 원래 zram 사용하고
멀티스레딩으로 프로그램이 돌아갈 때 램 사용량이 높을 때 극강임
가용램 많아지는 것이 중요한 게 아니고
zram을 그냥 쓰느냐 극대화 하느냐다
스왑 안 하는 운영체제가 없는데 저걸 마치 램 늘려주는것처럼 오도해서 유저들 속여먹는게 안드로이드 제조사들 전략
양동이가 좆만해서 못돌리는거랑 양동이 높이 더 키워서 돌릴수있게 하는거 차이지 뭐 짜피 프로세스 관리는 내부에서 알아서 하는거고
애초에 램 플러스가 더 좋은거면 저걸 켜고 끄는 선택지는 왜 주는거 ? ㅋㅋㅋㅋ 눈속임 ㅈ됨 진짜 - dc App
원래 리눅스상애서 지원하는 기능임 실제로 램이 늘어나기보단 램에 저장하기전에 압축을 해서 저장하는데 램플라스는 압축하기전에 저장공간 일부를 할당해서 임시저장하는거라서 쿠키비슷한거임 당연히 실제로 물리적으로 램이 늘어나는건 아니고 게임같은데선 도움 안 됨