wwdc 2025에서 새롭게 공개된 애플의 새로운 디자인 언어
리퀴드 글래스 가 공개되었다
하지만 이 리퀴드 글래스도 출시 초기엔 몇몇에겐 반응이 별로 좋진 않았다는 사실 (하물며 애플유저한테 마저도 ..)
대충 반응들을 살펴보면
반응이 좋지않다는걸 알수있다
“따라하지 않았으면 좋겠다” 는 의견이 주류
하지만 애플은 리퀴드 글래스를 AI가 망해서 차선책으로 도입한것도 아니고 급급하게 준비한것도 아니었고 철저하게 자신들의 로드맵의 정거장중 하나였다
근데 여기서 짚고 넘어가야할게 있다
애플은 왜 이렇게 리소스도 많이 먹고 경우에따라선 난잡해보이기까지 하는 이 디자인언어를 기획하게 된걸까 ?
리퀴드 글라스는 단순한 투명 이미지가 아니다
빛의 굴절, 색수차, 프레넬 효과를 프레임마다
GPU에서 픽셀 단위로 계산한다
엄청난 성능을 요구하는 이 무모한 시도에는 애플의 고집이 담겨 있다
2007년 잡스의 선언 아이폰 탄생 당시 잡스는 물리 키보드를
'낭비'라 불렀다
앱마다 필요한 UI가 다른데 고정된 버튼은 방해만 된다는 논조이다
"필요할 때만 나타나고, 아니면 사라져야 한다." 이것이 최초 아이폰에 커다란 스크린만 남겼던 이유
초기 아이폰이 '진짜 가죽' 같았던 이유 ??
스마트폰이 낯설던 시절, 애플은 '스큐어모피즘'을 통해 현실의 물건을 그대로 묘사했다
메모장 질감까지 살려 사용자를 친절하게 학습시킨 도구였고 그것은
인간과 디지털을 연결시키기 위한 초석이었다고 볼수있다
플랫 디자인, '현실'로부터의 세련된 은유적 표현
이게 가장 중점이 되는 포인트다
애플이 스큐어모피즘에서 미니멀리즘으로 왜 전환하였는가 ? 여기에는 명확한 이유가 있었다
사람들이 터치에 익숙해지자 애플은 iOS 7에 서 완전히 새로운 플랫 디자인을 선보였다. 사람들이 스마트폰에 익숙해져서 더 이상 물리적 세계를 그대로 모사할 필요가 없었기 때문이다
대신 그림자와 불투명 유리 Frosted Glass 효과를 통해 물리적 은유를 찾아낸셈이었다
“사람들이 이미 유리를 터치하는 것에 익숙해졌다. 물리적 세계를 그렇게 문자 그대로 참조하지 않아도 되는 엄청난 자유가 있었다”
- Jony Ive (Apple 수석 디자이너)
쉽게말해 스마트폰은 더 이상 사람들에게 낯선기기가 아닌 매일매일 쓰는 익숙한 필수재였기에 UI를 이해하기 쉬운방향으로 만들필요가 전혀 없어져서 디자인의 울타리가 어느정도 느슨해졌다는 뜻
리퀴드 글라스, 조금 더 현실적으로
이번 리퀴드 글라스의 근본은 유리나 물의 빛 굴절을 이용하는 것이다
다시 조금 더 직접적으로 현실을 모방하기 시작한 것
사실 애플은 현실의 물리적 속성을 디지털에 이식하는 철학을 한 번도 버린 적이 없다
왜 하필 동글동글한 '곡률'인가?
하드웨어와 소프트웨어의 일체감 때문이다
베젤을 극한으로 줄여 화면을 꽉 채우다 보니 화면의 모서리가 둥글어졌고 둥근 모서리에 맞춰 UI도 둥글어졌습니다
이미 여기에 힌트가 있었던 셈
왜 하필 '유리'인가?
화면을 가득 채운 콘텐츠를 가리지 않으면서도 버튼을 띄우는 법, 바로 '유리'다
맥락을 잃지 않으면서도 시각적 깊이감을 만들어내어 꽉 찬 화면의 활용도를 극대화하려는 전략이고 이는 이미 Vision OS에서 어느정도 힌트를 보여줬다
왜 하필 움직이는 '리퀴드'인가?
유동적인 '유체'는 필요 없을 때 사라지는 그 특성에 가장 유리하다
인터페이스가 물처럼 움직여야 콘텐츠를 방해하지 않고 자연스럽게 치고 빠질 수 있다. 애플은 이미 다이내믹 아일랜드에서 힌트를 줬다는 ..
이것은 흔한 '글라스모피즘'이 아닙니다
단순히 과거 에어로, 비스타같이 유리를 흉내 낸 비주얼이 아니다
유기적으로 움직이며 콘텐츠 상위에 배치된 새로운 인터랙션 개념이 본질이다
사용자가 스크롤 하면 입력창이 작아지며 콘텐츠에 더 몰입하게 돕는 식
사용성을 넘어 '심미성'을 택한 용기
가시성과 효율성만 따졌다면 리퀴드 글라스는 존재조차 안했을것
편리함을 넘어선 아름다움이 주는 사용자 경험의 가치가 확실히 존재한다는걸 애플은 믿고있었고 이제는 디지털 디자인도 더 즐겁고 아름다울 시기라는 판단이 아니었을까
브랜드파워는 형태가 아닌 변하지않는 태도에서 나온다
애플이 대단한 점은 방향타를 누가 잡던간에 20년 가까이 하나의 철학을 유지한다는 것이다
2007년의 물리 키보드나 2025년의 리퀴드 글라스나 목적지는 같다.
"콘텐츠를 위해 UI는 언제든 사라질 준비가 되어야 한다."
기술은 바뀌어도 철학은 그대로
간혹 무덤에 들어간지 20년 가까이된 잡스를 파묘하려는 사람이 생겨나기도 한다
하지만 이 리퀴드 글라스는 잡스가 18년전 했던 고민의 연장선상이라는건 공공연한 사실이며 달라진 건 이를 구현할 기술의 수준일 뿐 인간과 기기가 상호작용하는 근본적인 생각은 단 한 번도 흔들린 적이 없었다
그리고 마침내
탈도 많고 최적화 미비라는 거대한 숙제를 떠안으며 수많은 홍역을 치룬 리퀴드 글래스는 올해 ..
ADC 연례 시상식에서 4개의 상을 수상하며 기염을 토해냈다고한다
Liquid Glass
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개추