자신이 전장에 있으면 모든 적 마방-15%, 아군 마방+15%
방어팩: 생명이 50% 아래면 2턴간 시즈 마방 70%의 실드를 부여한다.
탄약팩: 1턴간 공격력과 대미지를 12% 증가시킨다. 최대 2스택.
◇한 아군이 4-3번의 [보급]을 받을 때마다 해당 아군 랜덤 스킬 쿨-1
5성: 시즈가 스킬 대미지를 받으면 모든 아군이 1개의 [보급]을 받는다. (4행동에 1번만 발동)
[추적 표지]: 정화되지 않는 mechanic state. 행동 전에 50% 기본확률로 시즈에게 [조롱] 된다.
(궁) Saturated Assault - 쿨 3-2턴
(궁 이름이 Fire All로 나와있는데 표기 오류같음)
◇100% 기본확률로 2턴간 [대미지 감소]와 [좌표 고정] 부여
◇[좌표 고정]을 보유한 적은 댐-10% 및 받는마댐+20%
4성: [좌표 고정]이나 [추적 표지]를 보유한 적은 시즈에게 댐-20%
[좌표 고정]: 이 디버프를 가진 적이 아군을 공격 시 시즈가 [지원]한다.
[보급]받을 때 25-50% 고정확률로 모든 효과가 발동 판정을 받을 수 있다. (보급 3종류 말하는 건지? 설마 지속대미지가 발동한다는 거?)
아군(시즈 포함)이 [보급]을 받으면 시즈가 5% 회복 (행동마다 1번만 발동)
궁 쓰면 댐감 디버프 20%, 좌표 고정에 -10% 해서 -30%, 4성이면 시즈한테는 -50%인데 지원 나가서 매우 단단하다고.
대장스킬로 마방-15% 먹고 들어가고, 라나랑 같은 최고 속도로 선턴 잡고 궁 박으면 마댐+20% 에다가, 패시브로 아군이 디버프 없으면 공/댐 +12% 받음.
확인해봐야겠지만 5성이면 궁 쓰고 반격이라도 받으면 공/댐 +24%.
게다가 본인 궁 대미지도 웨이브 시작하면서 절반 딜 추가로 박으니 그야말로 폭발.
첫 턴에 살아남은 애가 있어도 대미지 감소 30%고, 그것도 시즈가 지원나가서 50% 감소로 받음.
심지어 6성이면 궁에 전체 25% 확률로 조롱까지 함.
무조건 명함은 하나 따둬야겠네.. 전크는 그냥 갈갈이로 300개 교환하고
다시 봐도 사기네
자 드가자
탱시즈 졸라쎄 ... 이건 탱이아니야
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