그 무슨 어디 들어가서 레벨업해줘야 하는 거였네.
투기장 보면서 늘 의문이었다. 경험치 물약이 모자르진 않을 텐데 얜 왜 아인즈랑 암베도 레벨이 이렇게나 차이나지? 초기화도 가능한데... 초기화도 못 쓸 정도로 어디 돌려쓰는 게 많나...? 하면서.
근데 니들은 이거 마스터리 어케 찍었어? 난 예전 하던 게임이 공격력>치명률>치명피해 순으로 중요했어서, 무조건 공격력부터 올리며 갔는데.
그 겜에서 관통도 중요하긴 했는데, 관통은 걍 옵션 맞으면 좋은 정도였음.어쨌든 생명이나 방어대신 관통옵이 붙으면 좋은 정도?
그리고 아인즈 스킬은 어케 쓰고있냐. 난 번개랑 반원형 쫙 퍼지는 전체기 그거 넣었는데.
아인즈 관통은 방관이 아니고 효과 관통이라서 심장 장악에 추가 퍼뎀이랑 네거티브 버스트에 데미지 심화 잘들어가게 해주는 거 일 걸 - dc App
걍 공치피가 맞겠다 그럼. 어지간해선 다 그렇더라.
풍마수 치명타 터지면 방감이라서 난 치명률부터 올림. 딜적으로도 도움되고. 그리고 네거티브 버스트 많이 써서 효과 관통 올려줌. 치명-효관-공-치피 순