생명+80 vs 생명 보너스+1%
어떤게 더 좋음?
보통은 깡보다는 퍼센트가 더 가치 높던데 이 게임 계산식에서도 마찬가지이려나
지금 라나 생명이 3만이면 1%해서 생명300만큼 오르는거임?
근데 그런식이면 기본적으로 고정 수치가 낮은 공격이나 방어력 제외해선 생명면에선 거의 무조건 퍼센트가 좋을 수 밖에 없는데
개요 탭에 상세 정보를 베이스로 해서 +1퍼 인건지 다른 각성 탭에서 속성 보너스 에 적혀있는 걸 베이스로 해서 +1퍼인건지..
각성 탭에 있는걸 베이스로 1%면 거의 생명+4~5 정도의 수치밖에 안되는데.. 지금 각성 레벨이 낮을 때는 깡스텟 보석이 이득이고 나중에 각성 30렙 쯤 되고 나면 +깡스텟이랑 효율 비슷해지거나 퍼센트가 더 효율 좋아지려나?
내가 직접 각성돌 뺏다 꼈다 하면서 수치변화 확인할 수 있으면 쉽게 끝날 일인데.. 이거 돌 한 번 박으면 더 높은 등급의 보석으로 갈아끼우지 않는 한 변경, 탈착 불가능 하다며
왜 이렇게 불편하게 제한을 걸어둔건지 도저히 이해가 안 되네
전 보석 탈착 잘 돼요. 퍼센트가 더 쎄지는거 맞음
아 보석 그냥 뺏다 꼈다 가능함?? 지금도 변경 눌러봐도 같은 등급끼리의 보석으론 변경도 안되고 기본적으로 빼는 버튼이 안보이는데 탈착 어케함?
그거 왼쪽에서 착용한 보석 누르고 오른쪽에서 착용할 보석 누르면 변경버튼 떠요
그리고 공격력1퍼면 캐릭터 기본공격력의 1퍼센트에요. 각성으로 178 공격력 올라간거 껴둔 1퍼짜리 보석 방어력 보석으로 바꾸니까 공격력 154 됐고, 그때 캐릭 기본 공격력은 2488이었으니, 178-154=24 로 퍼센트 올려주는 보석은 캐릭터 기본수치 기반으로 적용되는걸 알 수 있어요
오오 ㄳㄳ 변경성공함요 아깐 변경할 보석을 터치안해서 비활성화 된 거였나 봄 캐릭터 기본수치 기반이면 무조건 %보석이 깡보석보다 더 효율 좋은거겠네요 ㅇㅎ
근데 착용한 보석보다 낮은 등급으로는 변경안되니 조심
괜히 딜캐릭에 잠깐 방어보석 껴뒀다가 보석등급 안맞아서 변경안되면 딜손실 나요
물론 보석 넘쳐나면 등급낮은거 합성이나 승급시켜서 교체하면 되긴해요
아 낮은 등급이 안된다는 거였구나 땜빵 놓는다고 막 박으면 안되겠네요 ㄷㄷ
그쵸 제일 낮은등급보다 한 단계 높거나 하면 쉽게 승급이나 합성 이용해서 바꾸기 쉬운데, 높은 등급대 보석들은 그렇게 장착변경 하려면 재화소모가 심해요.