가끔 시간 날 때마다 미래시 캐릭터들 중에 스킬정보 찾을 수 있는 애들은 하나씩 정리해 볼 생각임. 내가 인터넷에 검색은 여러번 해보는데 패치내역이나 이런게 항상 적혀있는건 아니라 최신정보를 못찾았을 수도 있음. 번역의 문제가 있을 수도 있고. 그니까 맹신하지는 말고 이런 컨셉이고 이런 매커니즘이구나 라는 정도로 참고만 해줬으면 좋겠다.

캐릭터는 중섭 출시 순서를 최대한 따라갈 건데 내가 더 하고싶은게 있거나 쓰는 도중에 떡밥이 풀린다면 앞뒤 순서가 1~2개정도 당겨지거나 밀릴 수 있음. @@ 먼저 해주세요 라는 요청 안받음. 에클레어같은 애들은 솔직히 아무도 별로 안궁금하잖아.. 그래도 너무 궁금하다면 댓글달아주면 출시 순서 내에서 앞으로 당겨도 될 정도의 순서가 됐을 때 제일 먼저 해주긴 할게.


SSR [돌아온 여행자] 자류스

속성: 초록

역할군: 전사

스킬(만렙기준)
-평타(프로스트 체인)
: 공격력 120%의 피해. [서리의 힘] 상태에서 50%의 기본 확률로 1턴간 [동결] 부여. 목표가 [동결] 상태가 아니라면 [저온]을 1스택 부여. 3스택이 쌓일 시 [동결]을 부여하고 모든 [저온] 스택을 제거.

-패시브(조상신)
: 공격력이 24% 증가. 흡혈률이 15% 증가. 스킬 사용 후 목표가 [제어 상태]에 있으면 자신의 랜덤 스킬 쿨타임이 -1.
->[동결]이 아니더라도 행동불가 상태에 걸려있는 적이 있으면 줄어드는 것으로 추정됨. (ex. 스턴, 조롱 등)

-액티브(서리의 힘)
: 2턴간 [서리의 힘] 효과를 획득. 스킬 사용 후 다시 행동한다. 다시 행동할 때 메인 목표가 [제어 상태]에 있을 경우 이번 공격의 흡혈률이 30% 증가.
[서리의 힘]: 데미지가 30%증가하고 받는 데미지가 15% 감소

-필살기(아이시 버스트)
: 적군 전체에게 52% 3단 데미지. 스킬 사용 후 100%의 기본 확률로 메인 목표에게 1턴간 [동결]을 부여. 목표가 [동결]되지 않을 경우 [저온]스택을 1스택 부여. 100%의 기본 확률로 메인 목표 외의 목표에게 [저온]을 1스택 부여. 스킬 사용 후 메인 목표에게 2턴간 [구속]을 부여. 스킬 사용 전 모든 적군의 [버프 상태]를 제거하고 제거한 버프 하나당 이번 턴에 7.5%의 흡혈률을 획득(최대 37.5%)

[저온]: 3스택 시 [동결] 부여. 속도 5% 감소. 효과저항 5% 감소.
[동결]: 행동 불가. 속도 15% 감소. 효과저항 15% 감소. 

스킬만 읽어봐도 알겠지만 cc떡칠이라 메인딜 아무것도 못하게 만들기 가능함. 조합은 [갑샤 갑베 크루슈 자류스] 로 사용. 갑샤로 딜분산하면서 갑베 조롱+자류스 동결. 크루슈 패시브에 [제어 상태]인 적의 효과 저항 감소랑 적에게 가하는 피해 증가가 달려있어서 시너지 상승.
근데 얘도 브레인처럼 조합에 구애받지않고 그냥 쓰면 되는 걸로 보임. 

전용아크 효과는 치명상을 입었을 때 1턴간 [불굴] 효과에 진입하며 전투당 한 번만 발동. [불굴] 효과가 지속되는동안 10%의 흡혈률 향상. 
[불굴]: 죽지않음. (피1로 사는 건지, 치명적인 피해를 입기 전의 체력으로 사는 건지, 또 다른 추가효과가 있는지는 모름)
->전크 필수. 전사 공용아크들이 애매해서 더더욱 필수

나중에 상시편입되는 한정캐릭터임. 한정캐릭터 라고 나왔다고 자류스 한정인데?? 이런 소리 하지마셈. 이벤트한정 을 제외한 한정캐릭터는 픽업과 픽업복각 으로만 뽑을 수 있다가 나중에 한 번에 우르르 통상편입으로 들어올 예정. 다만 편입되는 시점이 한참 뒤라 통언뜬을 노리는 바보짓을 하지는 말길.

뽑기 추천도는 필수. 도마뱀싫어->그 싫어하는 도마뱀한테 신나게 두들겨맞고 울기 vs 눈에는 눈, 이에는 이 메타로 도마뱀으로 도마뱀 잡아버리기. 선택은 본인의 몫이지만 안뽑으면 아주아주 후회할 거임.
pve도 아직까지 중섭 상위권이고 pvp는 최상위권임. 

끝으로 자류스 출시에 관한 본토 현지인들의 생각을 알아보자.

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