[심쿵]을 사용할 때마다 공15% 1스택. 최대 5스택. 무효화 불가. 시작하면서 2스택 획득.
이게 전용아크 효과인데 [심쿵] 자체의 발동 조건이 [팬덤] 5스택 or 적이 죽어야 발동임.
문제는 마샤는 폭발덱의 파츠라는 거임. 폭발덱은 턴을 질질 끌면 안되고 라나로 선턴 땡겨서 적을 하나라도 먼저 터뜨려야하는데 공증30%를 얻고 들어간다해도 마법사 공용아크로 딜뻥튀기를 하는 것과 딜적으로 큰 차이가 없음.
???: 아니 [심쿵] 터질 때마다 공증이 추가되는데 장기전 생각하면 이게 넘사 아니냐?
->폭발덱은 장기전을 생각하지 않을 뿐더러 장기전을 고려했을 때는 알베도처럼 악의 세력을 기용해서 디버프를 여럿 묻혀주는게 장기전에 도움이 됨. 폭발덱이 장기전을 갔을 경우 상대를 터뜨릴 딜이 부족하다는 건데 전용아크 효과로 공증을 채운다고 확실히 터뜨릴 딜이 나올지 장담할 수 없고 전부 몸이 약하기 때문에 못터뜨렸으면 질 확률이 높아짐. 그러므로 라운드 질질 끌어서 받는 뎀증으로 적을 터뜨려야하는데 이 경우에는 그 전부터 디버프를 꾸준히 쌓아서 본인팀이 터질 확률도 줄이고 속도 감소를 붙여서 턴을 계속 가져오는게 유효함. 마샤 출시 이후의 폭발덱은 알베도를 쓰지않기때문에 악의 세력을 기용하는 디버퍼가 없음. 기존 [알베도 이블아이 마레 라나]에서 알베도가 하던 역할을 마샤가 그대로 이어받는다고 생각하면 됨.
즉 정리하자면, 딜찍누 폭발덱의 경우 마법사 딜뻥 공용아크로 대체가 가능하며 장기전을 고려할 경우 악세로 대체가 되는 이유로 필수가 아니라는 말임. 이게 내가 찾아본 정보들에 살을 붙인 내용임.
다만 본섭에서도 전크와 악세로 의견이 대립하였다고 하고 내가 찾아봐도 악세로 대체가 가능하다, 전크가 강제되지않는다 정도였지 전크가 함정픽이다 라는 말이 아님. 완전히 같은 예시는 아니지만 갑샤 전용아크를 굳이 안쓰고 죽두않을 쓴다는 것과 비슷한 결이라고 생각함. 그러므로 본인이 전크까지 뽑을 여유가 있다면 뽑으면 되고 뒤이어 나올 인권캐픽업이 어려울 것 같다면 전크는 거르면됨.
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ㄱㅅㄱㅅ
시작하면서 2스택획득이면 시작 공뻥 30퍼인데 좋은거아닌가
그리고 버프필요한 이블이 안지워지는 버프도 하나 받고
마샤전크효과 본인만 받는 거 아님? 글고 마법사 공용아크로 대체가 가능하다는 거지 전크가 밀린다는 이야기는 아님. 공증30퍼가 크긴해서 아마 딜수치비교하면 공용보다 전크가 더 잘나오긴할 것 - dc App
폭발덱은 위치확인이 더 좋지않음?? 첫턴에 녹여야하는데
내가 말한 딜전크가 그거임. 근데 더 좋은건 모르겠고 대체가능한 건 맞음 - dc App
위치확인 24퍼 전크 30퍼. 그리고 마샤 턴 전에 하나 죽기라도 하면 위치확인은 16퍼로 떨어지고. - dc App
근데 각각 공증 뎀증이라 이게 어떻게 계산되어서 적용되는지에 따라 공용이 딜이 더 잘 나올 수도? - dc App
아니 전크는 공증이잖아 뎀증이 데미지 훨씬 잘나오지 뎀증 16퍼가 공증 30퍼보다 잘나올걸
근데 이게 좀 생각해봐야할게 결국 pvp라는 최종컨텐츠는 비무를 얘기하는거고 비무는 밴시스템때문에 마레라나알베도이블아이마샤 내생각대로 픽이안됨
결국 폭발덱이래봐야 한팀 꾸리고나면 잔여파츠가 남는데 이걸 또 여기저기짜집기해서 한팀이 뽑혀야하니 마샤가 원딜로 빠질경우까지 고려하면 전용이 확실히 괜찮아보이기도하고 그럼
악세는 선턴잡고 먼저쏴야 의미가 있는데 이러면 다시 마샤를 라나 다음순으로 세팅해야하고 존나귀한 속도보석을 써야하고 무튼 걍 나중을고려하면 전크가 맞는거같음 내생각엔
그렇다고 알베도랑 마샤 둘 한테 악세 주는거도 에바고 둘이가 같이 한팀에 쓰일경우도 생각해보면 걍 마샤는 마무리딜러느낌으로 나가는게 나아보이기도하고 그럼 어렵다 시발