정리글에 앞서 초창기 마샤 정리글에 적었던 내용인데 다시 한 번 언급하겠음. 내가 미번역 스킬의 이미지를 가져오는건 탭탭의 공식계정에서 가져오는데 이건 스킬의 만렙을 기준으로 출시 당시의 스킬들이 적혀있음. 공식계정이기때문에 이미지의 신뢰성은 높으나 마샤의 사례를 확인해보니 스킬의 효과나 데미지는 만렙기준으로 적혀있는데, 캐릭터 성급강화에 따라 올라가는 내용은 적혀있지 않은 것으로 보임. 그렇기에 실제 출시가 되면 적어주는 내용에서 스킬이 업그레이드 되는 부분이 존재할 거임.
또한 혹시나 변동사항이 있을까 패치내역을 보통 구글링 하기는 함. 이번 크루슈 같은 경우에는 ”纳萨力克之王 蔻儿修(=나자릭의왕 크루슈)“ 라는 식으로 키워드 검색을 해서 페이지를 싹 훑어보는 거임. 근데 검색해서 나오는 경우가 있고 안나오는 경우가 있음. 중국게임이다보니 공식계가 구글링을 통해 나오지않는 사이트에서 패치내역을 공유하는 건지, 그냥 인게임공지로만 패치내역을 공개한 건지 모르겠으나 이런 점 때문에 출시 후 스킬이 다를 수 있음.
다만, 보통 계수의 변경이나 추가효과 등의 변경을 하지 스킬 매커니즘 자체를 바꾸는 경우는 보통 일어나지않음. 그러므로 내가 번역해준 그대로 나온다 라고 받아들이기보단 ‘이런 매커니즘으로 나오는 구나’ 정도로 참고만 해주셈. 번역오류도 있을 수 있으니까.
또한 글섭이나 중섭 우회로 들어가서 재번역을 하는 것도 환영임. 정확한 정보를 알 수 있으면 유저들은 더 좋으니까.
SSR [이색 치유자] 크루슈
속성: 파랑
역할군: 사제
스킬(만렙기준)
-대장스킬
: 모든 적 캐릭터가 [제어 상태]에 있는동안 효과저항이 25% 감소, 받는 피해가 15%증가
-평타(요술탄)
: 적과 아군 중에 선택하여 사용가능. 사용후 행동게이지 10% 증가.
적에게 사용할 경우 단일 목표 공격력 50% 데미지+생명력 10% 데미지.
아군에게 사용할 경우 단일 대상 생명력 16% 체력회복.
-패시브(선조의 영령)
: 효과 저항 20% 증가. 행동하기 전 무작위 1개의 디버프 제거, 자신 최대 생명력의 15% 생명력 회복.
-액티브(사자심)
: 단일 목표 크루슈 최대 생명력 27%의 체력회복. 치료 후 1개의 랜덤 디버프 제거. 치료후 2턴간 [사자심]을 부여. [사자심]을 가진 유닛이 공격받은 후 1턴간 [침묵]을 부여. 최대 3회 발동. [사자심]의 지속시간이 끝날 경우 [침묵]도 제거되며 [사자심] 보유자였던 유닛은 모든 디버프를 제거하고 최대 생명력 30%의 체력을 회복.
-필살기(중상 치유)
: 아군 전체를 크루슈 최대 생명력 20%만큼 회복. 회복후 2턴간 효과저항상승, 공격력 향상 을 부여. 스킬 사용후 행동게이지 20% 증가.
[사자심]: [제어 상태]에 면역. 효과저항 25%증가
[제어 상태]: 행동이 강제되거나 움직이지 못하는 하드cc에 걸린 상태.
전용아크(1렙기준): 팀 전체의 효과저항이 30% 향상하며 라운드당 7.5%씩 감소. 최저수치 7.5%. 팀 전체의 입는 피해량 감소가 12% 증가하며 라운드당 4%씩 감소. 최저수치 0%.
전용아크가 애매함. 내가 아는 개념이 맞다면 라운드란 모든 캐릭터가 1회 행동을 하면 1라운드가 지나가는 걸로 알고있음. 이게 생각보다 짧아서 3라동안 점점 약해지는 효과저항과 입는 뎀감인데 입는 뎀감은 심지어 아예 사라짐. 그렇기에 사실 썩 좋아보이진않음.
근데 문제는 얘가 자류스 다음에 나온다는 거임. 이걸 안쓰자니 자류스한테 동결건조젤리가 되어버리고 쓰자니 이후 나올 여러 애들한테 효과저항이 비교적 유효하지않아 이도저도아닌 상황이 옴. 물론 폭발덱을 상대로는 매우 유효타임. 베스트는 전크 뽑아서 자류스메타때 쓰다가 아우라의점심 등으로 갈아타면 되겠지만 그건 모든게 가능한 사람들의 이야기이고, pvp에 집중하는 유저라면 전크 필수, 그게 아니라면 선택 정도로 생각가능할 것 같음.
조합은 [자류스 크루슈 갑샤 갑베] 의 하드cc 도배 탱탱한 조합으로 기용함. 글섭출시 루트를 따라간다면 탱코퀴 전사유리가 나온 뒤에 나올텐데 이러면 pvp가 크게 폭발덱, 반격덱, 자류스덱 으로 나뉘어지게 될 것 같음.
이후 [피니슨 절사절명 모험가솔류션 크루슈] 의 조합으로도 기용됨.
사제들 자체가 성능이 너무 좋아서 사실 어디에나 다 들어갈 수는 있는데 라나, 사제마레 같은 애들보다 부분적으로 아쉬운 게 있음. 물론 스킬 읽어보면 알겠지만 얘도 좋은건 맞음. 아무튼 그렇기에 사제마레가 있다면 굳이 무리해서 들어갈 필요는 없음. 자체성능은 사제마레와 비슷하다고 생각하는데 그럼에도 얘가 사제마레보다 티어표 상단에 있는 이유는 절사절명과 자류스와 같은 티어상단에 위치하는 캐릭터들과 조합이 잘 된다는 점이 매우 크다고 생각함.
뒤로 갈수록 다 티어가 높은 캐릭들이라 애정캐가 있다면 애정캐와의 조합을 고려하여 뽑으면 됨. 이미 티어표 자체는 떠돌아다니고 있어서 어떤 캐릭터가 있는지 정도는 다들 알잖아. 그러므로 뽑기추천도는 선택. ssr힐러가 라나뿐이라면 준필수까지 볼 수 있으나 이후 나올 사제샤르티아가 범용성은 훨 좋아서 참을 수 있는 사람들은 또 참아도됨.
공식추천장비는 단화, 연금, 잠언.
- dc official App
개사기같네
또씨불 행동력증가가 있네
라나보다 좋아보인디
단체행동력증가 만 갖고 있어도 라나가 이기는데 라나는 거기에 치명타증가까지 붙여줘서 라나에는 못비빔 - dc App
유부녀
방어형라나