아무리 게임이 재미있어도
핵도 덜 잡고 mm이 개선될까 의아한 상태에 64틱인데 굳이 발로말고 이걸 할 필요가 있을까? 128틱은 좀 해줬으면 좋겠는데..
밸브는 무슨 생각인지 모르겠네
[✔일반] 근데 cs2결국 64틱 아니야?
익명(121.140)
2023-04-22 19:34
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무빙만 64틱이라고 함 128하던 사람들은 답답하다더라
총쏘는건 틱간 간격이 없어진거라 무한틱이라 보면됨
총은 왜 틱간격이 없어짐? 무슨 말이지 그 서브틱이란 거 그냥 64틱인거 뽀록난 거 아니었음?
총-서브틱, 무빙-64틱, 유틸-128틱
총을 쏘는 그 즉시 서버로 틱을 보내게 되니 이론상 틱간격이 없는거나 다름없다 원래는 틱과 틱사이에 총을 쏘면 총쏜뒤 틱에 맞춰서 통신했음 한틱 지나갔는데 그 사이에 총쏘면 그 다음틱까지 기다렸다가 보낸다는 뜻이지. 그래서 64틱은 15ms , 128틱은 7.8ms 의 틱간 최대 지연시간을 가지게되는데 서브틱은 틱지연없이 통신하게됨
아 최대지연이 아니라 평균지연
그거 근데 뒷 틱은 앞 틱 길이가 길어서 짤린 거라는 썰이 있던데 그래서 사실상 64틱이라 카더라라는 카더라가 있음. 그래서 총도 아마 64틱일 걸 유틸도 128틱인지 모르겠음. 누가 실험한 거 있음? 이제 점프쓰로우 강제조정해서 차이를 없게 만들었을 순 있음. 이제 아예 최고점에서 항상 쏘는 걸로 계산하게 한다고 했던 거 같은데 그래서 틱 보낼때 정보량이 커진 거 같기도 하고