롤 제작사 라이엇 게임즈 덕분에 유저 있는게 느껴짐 특히 한국쪽
만약 똑같은 게임인데 라이엇 게임즈에서 제작 안했고 다른 제작사에서 만들었다면 한국에서 똑같은 인지도와 인기를 가졌을지 의문임 (블리자드 정도는 되야 비빌만 한듯)
잘해봐야 더 파이널스 정도 였을 듯? 그냥저냥한 재미와 인기
결론은 게임성 좋은건 옆동네겜보다 카스 2임. 문제는 한국에서는 인지도가 떨어져서 옆동네겜보다 접근성이 힘들다는거지. 피방만 봐도 옆동네겜은 설치 안된 곳은 사실상 없는데 카스 2는 설치 안된 피방이 더 많음. 그리고 카스 2는 한섭 차단이 기본이기도 하고
만약 똑같은 게임인데 라이엇 게임즈에서 제작 안했고 다른 제작사에서 만들었다면 한국에서 똑같은 인지도와 인기를 가졌을지 의문임 (블리자드 정도는 되야 비빌만 한듯)
잘해봐야 더 파이널스 정도 였을 듯? 그냥저냥한 재미와 인기
결론은 게임성 좋은건 옆동네겜보다 카스 2임. 문제는 한국에서는 인지도가 떨어져서 옆동네겜보다 접근성이 힘들다는거지. 피방만 봐도 옆동네겜은 설치 안된 곳은 사실상 없는데 카스 2는 설치 안된 피방이 더 많음. 그리고 카스 2는 한섭 차단이 기본이기도 하고
카스는 스팀이라는 플랫폼의 한계 때문에 한국에서 절대로 흥할수가 없다 pc방에서 터져야 성공하는데 pc방에 스팀 깔면 api 다 털려서 계정 날라감 ㅇㅇ
옆동네는 커널형 안티치트로 해킹은 거의 막는 대신에 컴 정보를 짱깨한테 다 넘겨야 하고 사실상 롤이나 ㅂㄹ 하는 짓은 몸 팔아서 게임하는거나 마찬가지 병신짓임 ㅋㅋㅋㅋ
팩트 개인정보는 그냥 허벌이라 중국에 떠다니고 있으니 그냥해도 상관없다는것임..
스팀이 플랫폼 한계는 뭔 소린지 이해도 안가네 배그 한참 뜰 때 그 때 스팀 알고 설치한애들 수두룩한데 걍 게임이 재밌으면 알아서 오는데
그냥 카스는 핵만 존나 잘 잡으면 한국에도 떡상했음
2 처음 나왔을 때 좀 찍먹하던 사람들 있었는데 바로 운영 유기당한게 큰듯
ㅇㅇ 스팀 한국 매출 1위가 카스2 였잖어
진짜 라이엇 아니고 중소에서 출시했으면 별로 인기는 없었을 것 같긴함
이건 맞지
개추
근데 좀 베낄꺼면 롤초창기 , tft 처럼 재밌게 좀 베껴주지 블킹 감속 해줘야하는것만 생겨도 할 듯