특히 CS2오고 나만 아는걸로 이득보는 걸 최대한 줄이겠다는 관점으로 보면 없어지는게 맞다고 생각함
하루가 멀다 하고 새롭게 나오는 부스팅 꽁킬자리도 그렇고 아이템으로 이득 볼 수 있는게 너무 많음
특히 CT가 분수대 쪽 연막이랑 놀이터 화염병 까면서 미드 컨트롤하는 순간부터 맵 양상이 달라짐
이게 어느 정도로 심각하냐면
이렇게 까주면 그 넓은 맵에서 처음에 쓸 수 있는 공간이 커넥터쪽이랑 B밖에 없음 이 아이템 단 2개를 깔 수 있냐 없냐에 따라서 CT난이도가 너무 차이남
그리고 고인물들 아니면 걍 개쳐발리는 맵이라 재미도 없다
이게 본질임 ㄹㅇ
같이 아이템 쓰면 되잖아 .... ㅋㅋㅋㅋㅋ
다른맵은 그게 되는데 오버패스는 그게 어려움
저렇게 막고 벌룬 올라가고 롱 푸시 나가주면 테러는 좁은 공간에서 대테러한테 도전하는 구도가 됨(원래는 아니었음) 반대로 아이템을 까고 나가게 되면 아이템을 까지 않았던 곳에서 섬광이나 수류탄을 낭비시키는 효과도 있음 테러입장에서는 아이템 2개때문에 카운터로 3개 4개씩 빼는 불쾌한 상황이 벌어짐, 그나마 적극적으로 나가면 다행인데 만약 그게 막힌 상황이면 커넥으로 올라가기도 힘듬 이미 벌룬이 먹힌 상태니까
이거 ㄹㅇ 씨발 CS2 오면서 오버패스 난이도 극상함. 완전 씨티맵 됨. 저 영상처럼 아이템 저렇게 까고 들어오는데 좆같음 ㄹㅇ
에이 저렇게 쌔게 먹는거 또한 시티쪽에서도 부담임 커넥터만 못먹어두 사실상 컨트롤 하기 굉장히 부담스러움 오퍼 아니면 파티나 램프 걍 쌩으로 컨트롤하기 힘들텐데.
그래도 할 줄 아는 사람들이면 어느정도 대처가 되는데 모르는 사람이 저거 맞으면 하루 종일 갇혀살아야됌
저렇게 깐다음에 파티 밑에 쓰레기통 밟고 슈류탄 까주면 좋아죽음 ㅋㅋ - dc App
페잇 맵 선택할때 오버패스 부터 무조건 밴때림 맵자체가 비호감에 존나 싸가지 없음
이건 말도 안되는게, 이런 논리면 미라지는 테러가 템좀만잘깔면 씨티는 미드를 사실상 포기하고 뒤에서만 봐야하는 수준임. 테러도 처음부터 스모크들고가면어 불깔릴 타이밍에 미리 우클로 스모크깔고, 플레이그라운드 미끄럼틀가거나, 그냥 분수쪽만 스모크로 가리고 플뱅 위로 넘겨서 가면됨.
물론 카스2와서 이상하게 불이 늦게꺼지는 경향이 있어서 좆같은면은있음
고대도 그렇게 따지면 미드 첨에 틀어막고 시작 가능한데?
이정도는 고대 미드에 비하면 양반이지