근데 제일 중요한 사실
공식에서 올린 공지보면 알겠지만
소이탄은 불 퍼지는 범위가 몰로토브에 비해서 꽤 너프먹음
실험 결과 몰로토브는 불이 깔린다음에 시간에 거쳐 점점 범위가 넓어지는걸 볼수있음
아마 병 안에 들어있는 기름이 불을 점점 번지게한다는 디테일을 살린듯
암튼 뚫는쪽이랑 막는쪽 불의 화력이 같으면 마냥 막는쪽이 유리할테니
차별을 두고싶었나봄? 이제와서??
암튼 불 즐겨쓰는 유저들 입장에선 마냥 재밌는소식은아닌듯
특정 스팟에 불 맛있게 깔수있는 자리도
원래가 불 번지는 화력이 약간 랜덤성도 띌뿐더러 살짝만 에임잘못두고 틱 어긋나면 불이 번져야할곳도 안번져서
사람없나보다~하고 배제했다가 생각지도 못한 변수가 나오기도하는데
이젠 대놓고 불 범위 자체가 작아지니 더 골치아픈듯
이젠 테러가 에케도 싼데 성능좋고
불도 싼데 성능좋고! 이거 완전 테러스트라이크네!!
이젠 라운드 끝나고 무기나 유틸 줍줍할때
자기손에 소이탄 들려있음 그거 버리고 화염병 줍는 광경도 볼수있을듯
소이탄은 니뒤에 쫄래쫄래 무기먹으러 오는 팀한테 넘겨주라 이거야 ㅋㅋ
연막+소이로 진입 막는거 권총라로도 가능하네
맞음 이런게 큰거임
시티 불 범위 작아짐? ㅅㅂ 왜 그런 좆같은 디테일을 넣어가지고 이제 ct랑 t랑 몰로토브 아이템별로 각폭 다시외워야되겟네 어떤건 커버되고 어떤건 안되고 다 외워야되잖아 시발 좆같게 왜 시발
약간씩은 있어도 첨부터 다시 시작해야할정도로도 절대적이진 않을거임
그거랑 몰로토브가 1초 정도 더 오래 지속하는거 같기도? 소이탄은 6초 몰로토브는 7초 느낌이였음 둘다 8초에서 너프긴 한데