1번 시도했다가 애매하게 중간쯤에 있어서 뒤질때도 있고
2번처럼 숄더피킹 하면서 쪼개다가 위치만 먼저 알려준 꼴 되는 경우도 있고
어떻게 써야할지 잘 모르겠음
저거 같은 경우에는 벽에 붙어있는거도 체크해야해서 좀 손해여도 2번으로 하는게 맞을듯
어차피 저렇게 한갈래 길이면 상대는 저기만 쪼고있는데 "위치만 먼저 알려준 꼴" << 이런건 없음 천천히 나가면서 샷으로 조져야함
1번 << 과도하게 몸이 먼저 나가버림 이건 피킹이 아니고 걍 러쉬
2번 << 이게 맞는데 샷싸움해야함 결론 = 샷을길러라
2번 시작부분 전부터 그냥 반대편벽에 붙어있는게 나을거같음 - dc App
피킹으로 모든각을 전부보려고 하지말고 부분부분 확실하게하고 피킹이 제대로 됐으면 위치정보만 주는 일은 없음 위치정보만 줬다는 건 피킹을 제대로 못했다는 거임 그리고 위치정보 주든 말든 피킹으로 먼저 쏠 수 있으면 문제 없기도 함
1번이 답인데 파란색 방향으로 피킹할 게 아니라 연두 선에서 수직방향으로 횡무빙 피킹해야지
저거 같은 경우에는 벽에 붙어있는거도 체크해야해서 좀 손해여도 2번으로 하는게 맞을듯
어차피 저렇게 한갈래 길이면 상대는 저기만 쪼고있는데 "위치만 먼저 알려준 꼴" << 이런건 없음 천천히 나가면서 샷으로 조져야함
1번 << 과도하게 몸이 먼저 나가버림 이건 피킹이 아니고 걍 러쉬
2번 << 이게 맞는데 샷싸움해야함 결론 = 샷을길러라
2번 시작부분 전부터 그냥 반대편벽에 붙어있는게 나을거같음 - dc App
피킹으로 모든각을 전부보려고 하지말고 부분부분 확실하게하고 피킹이 제대로 됐으면 위치정보만 주는 일은 없음 위치정보만 줬다는 건 피킹을 제대로 못했다는 거임 그리고 위치정보 주든 말든 피킹으로 먼저 쏠 수 있으면 문제 없기도 함
1번이 답인데 파란색 방향으로 피킹할 게 아니라 연두 선에서 수직방향으로 횡무빙 피킹해야지