1. 이속이 빠름
캐릭터 움직이는게 존나 빠름
특히 적이 벽에 붙어서 갑자기 피킹하면 무슨 순간이동 하는것 처럼 튀어 나옴
2. ttk 존나 짧음
이속도 빠른데 ttk 도 존나 짧아서 헤드 한방만 스쳐도 걍 뒤짐
3. 중장거리 헤드가 픽셀 단위로 보일만큼 작음
이속도 빠르고 ttk 도 존나 짧아서 눈에 보이면 바로 뒤지는 게임인데 거리가 좀만 멀어도 헤드가 1픽셀로 보일 정도로 작음
개좆만하게 보여서 진짜 마우스 제어 잘하고 에임 좋은 놈이 다 발라먹을 수 있는 게임
4. 그냥 총쏘는게 어려움
이속도 빠르고 ttk 도 짧고 헤드도 작게 보이는데 총 쏘는것도 씨발 제자리에서 가만히 이속 0 으로 만들고 쏴야함
이걸 브레이킹 ( 카운터 - 스트레이프 ) 라고 하는데 브레이킹 안하고 총쏘면 총알이 지꼴리는대로 날라가서 적한테 한대도 안맞음
결국 우리는 이속도 빠른 캐릭터를 완벽히 제어해서 순간이속을 0으로 만들고 거리가 좀만 멀어도 좆만하게 보이는 헤드를 최대한 빠르게 한방으로 죽여야함
5. 몸통이 존나 큼
화면에 보이는건 사실 캐릭터 얼굴에 달린 좆만한 카메라 시점이고
실제 몸통은 화면에 보이는 것 보다 커서 벽에 숨었다고 생각해도 내 몸통 반쪽이 쉽게 노출되버림
그래서 어설프게 숨거나 피킹 하려고 하면
나는 아직 적을 보지도 못했는데 대기타고 있던 적은 이미 내 몸통 반쪽부터 보고 총쏘고 있음
6. 사실 잘 안뒤짐
헤드 ttk는 0.1초 만에 뒤질 정도로 짧지만
헤드 빗나가서 몸통 때리기 시작하면 생각보다 안뒤짐
그래서 스프레이 패턴도 강제로 외워야되고 대충 다 몸통에 때려박아야 겨우 뒤지는데
스프레이 쳐박다가 뒤지지도 않는 적한테 헤드 카운터 쳐맞고 죽는게 카스임
7. 퍽킹 피지컬 원툴 게임
모두한테 다 해당되는거라 ㄱㅊ - dc App
카스가 어려운건 포지셔닝에 관한 그어떠한 정보도 얻기가 어렵다는것,, 옆동네는 각 캐릭별로 뭘 해야할지 확실하게 알려주는데 반해 카스는 없음
맞아 이것도 개빡셔 사실상 인포 없으면 너무나 힘든게 카스임
그리고 옆동네 겜은 맵이 작고 단순해서 상대가 있을 위치가 뻔함
123논리면 콜옵에펙이 훨씬더 어려운겜아닌가
콜옵 에펙이랑 비교하는 글도 아닌데 갈드컵 열고 자빠졌네 - dc App
자기 능지 소개하지 마라 카스가 어려운 이유다 공부던 운동이던 둘다 꾸준하게 해야하는거 아니냐? 교집합 존재하는게 그리 이상한 일임?
맵도 어느 영역을 가든 핵심적인곳은 전부 경우의 수 2~3개를 신경써야함 이게 진짜 갱장히 어려움
1번 피킹도 괴물들은 따더라