핑 높아도 피격에 대한 판정 지연시간 없애주는건가?
[✔일반] 그래서 서브틱이 도대체 뭐임?
익명(121.163)
2023-03-26 00:03
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핑에 관련된 거는 아니고 tick 시스템 보조 역할 같은 느낌?
이해하려면 tick 기능을 이해해야함
시간 계속 동기화하면서 뭘 했을 때 시간 정보를 같이 보내는거 같음
단편적으로 설명하면 128틱레이트 기준으로 너가 가진 데이터를 서버에서 초당 128번갱신시키는건데 높을수록 게임이 부드러워짐. 이제 여기서 핑에따라 지연시켜서 서버에 보내주는데 이때 오차범위를 서브틱이라는 데이터로 보정시키는거임. 그냥 딱 짤라서 어씨발 내가먼저맞췄는데 / 상대는: 쟤 왜 나 안쏘고있냐 이런 상황이 현저히 줄어든다는거
128틱레이트 서버를 지원한다 : 쾌적한 환경 조성 / 서브틱 시스템 : 데이터전송간의 필연적인 정보공백자리를 메꿔줌 -> 내가보는 정보와 타인이 보는 정보가 다를 확률이 현저히 줄어들고 물리적인 핑문제를 보정시키는 방법. 씹로란트의 경우는 이런 프로그래밍의 방법이 아닌 물리서버를 증설해서 보완을 함