발로란트는 진입장벽이 빡쌔고 글옵은 진입장벽이 비교적 낮은편이긴 함 스킬때문에 ㅇㅇ
초딩들은 이런 어렵고 복잡한걸 어떻게 하나 몰라 - dc App
옵치처럼 죽어도 부활하는거면 걍 죽으면서 배우겠는데 발로는 그게 안돼서 난 스킬 좆같아서 안함
난 스킬때문에 더 쉽다고 생각하는데
스킬때문에 어렵다는건 상대 캐릭터들 스킬을 다 알아야 대응이 가능해서 초반 진입장벽이 빡쌔단말이고 익숙해지면 카스보단 쉬울듯
게임에 깊게 들갈땐 그런게 어려운데 사실 히히 스킬 대쉬 히히 총쏘기 이거만 할땐 문제 없으니깐
스킬이 뭔지 몰라서 시작하기 귀찮음
어차피 연막정도 빼면 다 직관적으로 떨어지고 멀리 안가는 스킬들 뿐이라 금방 외움
대충 써보면 느낌와서 결국 글옵보다 쉬워지는 그런 느낌 일단 연막탄을 글옵처럼 어디 지점에서 던져야한다 라는 이런 개념보다 걍 맵에 띡띡 눌러서 던지게하는게 편한듯
카스도 스모크 플래쉬 던지려면 벽화 ㅈㄴ외워야 되잖아 발로란트가 그런건 훨씬 직관적임
발로란트도 캐릭터와 스킬 시스템을 채용하는 이상 게임이 장기화 될 수록 캐릭터도 점점 더 늘어날거고 결국 그게 진입장벽이 되어버릴거
발로란트는 진입장벽이 빡쌔고 글옵은 진입장벽이 비교적 낮은편이긴 함 스킬때문에 ㅇㅇ
초딩들은 이런 어렵고 복잡한걸 어떻게 하나 몰라 - dc App
옵치처럼 죽어도 부활하는거면 걍 죽으면서 배우겠는데 발로는 그게 안돼서 난 스킬 좆같아서 안함
난 스킬때문에 더 쉽다고 생각하는데
스킬때문에 어렵다는건 상대 캐릭터들 스킬을 다 알아야 대응이 가능해서 초반 진입장벽이 빡쌔단말이고 익숙해지면 카스보단 쉬울듯
게임에 깊게 들갈땐 그런게 어려운데 사실 히히 스킬 대쉬 히히 총쏘기 이거만 할땐 문제 없으니깐
스킬이 뭔지 몰라서 시작하기 귀찮음
어차피 연막정도 빼면 다 직관적으로 떨어지고 멀리 안가는 스킬들 뿐이라 금방 외움
대충 써보면 느낌와서 결국 글옵보다 쉬워지는 그런 느낌 일단 연막탄을 글옵처럼 어디 지점에서 던져야한다 라는 이런 개념보다 걍 맵에 띡띡 눌러서 던지게하는게 편한듯
카스도 스모크 플래쉬 던지려면 벽화 ㅈㄴ외워야 되잖아 발로란트가 그런건 훨씬 직관적임
발로란트도 캐릭터와 스킬 시스템을 채용하는 이상 게임이 장기화 될 수록 캐릭터도 점점 더 늘어날거고 결국 그게 진입장벽이 되어버릴거