ㅇㅇ 가장 큰 이유가 뭐냐
한국인들중에 fps 즐기는 인구중에
발로가 글옵보단 많은거 같은데 한 2배가까이 되는거 같음 피시방 가보면
라이엇
스트리머들 발낳대 ㅇㅇ
출시하자마자 뜬것도 아님 스트리머들 발낳대 하면서 시청자들한테 어캐 플레이 해야하는지 간접적으로 보여주면서 알게 해주니까 점점 유입이 많아져서 떡상했지
라이엇이 만든게 가장 크고 그 다음은 홍보 + 한국 팀이 초반부터 쭉 잘나갔음 지금은 좀 흔들리지만
결국엔 어떤 게임이든 자국 팀이 잘하면 관심을 가지고 그러다보면 해볼까라는 생각이 드는건 당연한 순서니깐
라이엇에서 만듬+캐릭마다 스킬이 뚜렷하게 구분됨
접근성
'라이엇'
라이엇과 스팀의 차이
라이엇 + 스킬이 있다는점? 한국인들 유독 스킬있는겜 좋아하는거같음 옵치도그렇고
접근성 + 홍보 + 스트리머 점진적 바이럴 효과
라이엇인것도 크지만 무료화인게 젤 큰 한몫 하지 않았나 싶음
라이엇 + 무료 + 한글
라이엇
스트리머들 발낳대 ㅇㅇ
출시하자마자 뜬것도 아님 스트리머들 발낳대 하면서 시청자들한테 어캐 플레이 해야하는지 간접적으로 보여주면서 알게 해주니까 점점 유입이 많아져서 떡상했지
라이엇이 만든게 가장 크고 그 다음은 홍보 + 한국 팀이 초반부터 쭉 잘나갔음 지금은 좀 흔들리지만
결국엔 어떤 게임이든 자국 팀이 잘하면 관심을 가지고 그러다보면 해볼까라는 생각이 드는건 당연한 순서니깐
라이엇
라이엇에서 만듬+캐릭마다 스킬이 뚜렷하게 구분됨
접근성
'라이엇'
라이엇과 스팀의 차이
라이엇 + 스킬이 있다는점? 한국인들 유독 스킬있는겜 좋아하는거같음 옵치도그렇고
접근성 + 홍보 + 스트리머 점진적 바이럴 효과
라이엇인것도 크지만 무료화인게 젤 큰 한몫 하지 않았나 싶음
라이엇 + 무료 + 한글