2015년 말...
프로씬에서 점프쓰로우 바인드가 처음 유행했을 때
반대론자들이 등장하고 잠시 대회에서 금지됨
JW: 버튼 하나는 하나의 동작만 해야한다
cs2에 와서 그렇게 패치됐는데
피지컬이랑 크게 상관 없는 부분들까지
전부 막힌듯 해서 말이 많음
jw가 예외로 든 구매 스크립트까지 ㅋㅋ
ChrisJ: 밸브는 점프스로우를 바꿔라
cs2에서는 점쓰 바인드가 막히면서
대신 200ms 쯤 되는 타이밍을 맞추면
점프스로우가 항상 똑같이 되도록 바뀜
전보다는 스킬이 조금 반영된다고 볼 수 있음
피지컬 까지는 아니고 차분함, 꾸준함이 중요해짐
어제 새 업뎃에서
점프쓰로우에 성공하면
캐릭터가 기합을 질러서 피드백을 주도록 업뎃됨
(자기만 들림)
프로도 만족하고 라이트유저들도 만족시키는
갓 패치가 아닐까 싶다
참고로 여캐는 여자 목소리로 히얍 함
히얍~
아 신음소리가 그거구나
요즘 다 점쓰 바인드 쓰는데 것 참 그냥 인게임에서 설정되게해주지
프로들 의견까지 반영해서 이렇게 된거라는거자
쓸 필요 자체가 없으면 더 좋은거 아니겠노
아 ㅋㅋ어 쩐지 바인드한 키로 점쓰 스모크가 안들어 가는 이유가 패치했구나
아니 걍 점프쓰로 바인드 인게임설정으로 만들어주지
글옵 천시간 하면서 점프쓰로 오늘 처음알았다 - dc App
머임 점쓰 이제 막혔다고?
그래서 cs2에서 바인드 막히고 글옵은 점프드로우 성공하면 소리지른다고 ?
간만에 괜찮은거 나왔네