4:3 스트레치를 쓰면 시각적인 모델이 좌우로 길쭉해지고

이동속도가 빨라지잖음?

그렇다는건 예를 들어 적 모델의 팔 부분을 내 크로스헤어를 갖다대고 쏜다고 했을때

실제로 피격된다는 뜻인데

그럼 16:9로 플레이하는 사람은 애초에 겜의 시작부터

적의 히트박스가 4:3에 비해 상대적으로 화면에 작게 표시된다고

이해했는데 맞음?

그럼 무조건 4:3이 유리한거아님?