16:9는 젓가락 모델에 속도가 제일 느리고 

거리 멀어지면 너무 안보였으며 프레임이 가장 덜 나옴

그래픽은 제일 예뻤고


4:3은 돼지새끼 모델에 거리가 멀어져도 잘 보이긴 하지만

그래픽이 너무 똥내났으며 상대 이동속도가 페라리급이었다

프레임은 가장 잘 나옴


16:10은 모델이 4:3보다 아주 살짝 좌우로 작고 위아래론 크고

거리가 멀어져도 비교적 잘보였으며 프레임은 그 사이로 잘나옴

그래픽 자체는 16:9와 비교했을때 차이를 못느끼겠는 수준



내가 최근에 여러 해상도를 돌아다녀봤는데 

나한테 가장 잘 맞는건 16:10인거같음

가장 좋은게 좌우로 적당하고 이동속도도 16:9와 그리차이 안나서

에임이 상대적으로 제일 보정 잘받는것같음


16:9는 가장 느리지만 모델이 너무 얇고

4:3은 가장 두껍지만 속도가 너무 빨라서 맞추기가 힘들었다

참고로 난 라이플러고 오퍼는 다를수도 있을듯




16:10 해본 결과 모델이 가장 중간형이라 맞추기가 비교적 쉬웠고