시스템적으로 달라진게 확실함?
지금당장 카트라이더할때 대가리 큰 캐릭터끼면 조작감 달라지는데
스프레이 시스템이 바뀐게아니라
그냥 시각적인 부분이 달라져서 그렇게 느껴지는거 아님?
그놈의 씨발 체감도르 말고 ㅋㅋㅋ 진짜 바뀐게 맞긴함?
시스템적으로 달라진게 확실함?
지금당장 카트라이더할때 대가리 큰 캐릭터끼면 조작감 달라지는데
스프레이 시스템이 바뀐게아니라
그냥 시각적인 부분이 달라져서 그렇게 느껴지는거 아님?
그놈의 씨발 체감도르 말고 ㅋㅋㅋ 진짜 바뀐게 맞긴함?
체감도르가 한줌이였으면 그새끼들이 문제일텐데 너무 많음
모두가 시각적인 부분이 달라지니까 당연히 대다수가 느끼는게 달라지지 다만 이게 진짜 시스템이 달라진거냐가 논점임
시각적인 부분만 문제면 프로들은 신경안쓰겠지 근데 프로들이 존나 안맞는다고 불평할정도면 안맞는게 맞음 근데 따로 맵에서 박아보면 패턴은 같음 서버문제나 뭐 따로 문제가 있는듯
당장 카트라이더 프로들부터 일반인까지 캐릭터 대가리 하나로 드립감이 확연히 달라지는걸 느낀다고 함 그래서 나는 전체적인 그래픽 개편 = 시스템적으로 같아도 체감이 다르게 느껴질수 있다 라고 생각하는거
글옵이랑 소스2 스프레이비교영상보면 걍 똑같음 느낌이다른거지
병신같은 서브틱이 한건한다에 한표
궁금한게 서브틱과 스프레이가 무슨 관계가있는거임? 그냥 진짜 몰라서 물어보는거 클라단에서 총알 궤적을 서버에 보내고, 서버는 피격 판정만 내리는건데 스프레이가 서브틱과 같은 요소에 영향을 받음?
당장 글옵 에서 64틱 128틱만 봐도 쏘는느낌 박히는느낌이다른데
64틱 128틱에서 총쏘는게 차이가 난다고? 단순 틱 간격으로 인한 오차를 줄여주는게 아니라 총쏘는 행위에서 차이가 나?
그 틱간격 때문에 이건맞고 이건안맞고가 정해지는건데 틱레이트가 2배가 차이나는데 당연한거아님?
틱 관련있음 ㅇㅇ 글옵 mm이랑 페잇만 봐도 스프레이 박히는 간격 다름
그니까 플레이어간 교전에서 빠릿함은 느낄수 있지만 니가 마우스를 클릭했을때 나오는 샷부터 스프레이까지 틱별로 차이가 난다는거?
스프레이 박히는 간격이 다르다는건 내가 생각한 구조가 아닌건가?
개같이 달라짐.. 게임 진짜 ㅈ 같다..
서버 보간값 때문인지 아무튼 탄박히는 타이밍이 존나달라
몇프레임마다 한발씩 쏴지는 매커니즘에 보간이 들어가나? 들어가더라도 이걸 클라가 처리하고 서버는 좌표값만 받는게 정상 아니야? 보간을 서버에서 한다는건 처음들어봐서
탄 타이밍이라기보다는, 모니터에 표현되는 타겟위치랑 실제 서버상 위치값이랑 좀 차이가 있는게 아니려나 싶기도하고..
그걸 잡아주는게 섭틱인가.. 아무튼 뭔가 불안정한거 같긴함;; 느낌인지몰라도
진짜 궁금하네.. 빨리 정확히 측정한 결과가 나왔으면 좋겠음
직접 방파서 해보면 글옵이랑 같음 그냥 서버 품질 또는 서브틱 문제
뭐 베타니까 이건 개선될거같음
이틀전에도 피커스 어드밴티지 관련해서 대기앵글 잡는사람이 200ms나 늦게 보임 ㅋㅋ
피커스 어드밴티지와같은 경우는 서버에 연관돼있으니까 충분히 그럴수 있을거라 생각함 다만 스프레이는 진짜 이해가 안가서
https://www.youtube.com/watch?v=vPZAZ45io4s
샷감이 다름. 좋든 나쁘든 다른 시점에서 ㅈ같이 느껴질 수 밖에
경험상 맞을 샷이 안맞는 경우가 많았긴 함
아까 누가 좋은 자료 올려줬는데
https://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/1263unz/apparently_this_still_exists_in_cs2_cs_go_low/
이것도
결국 시각적 차이에서 오는 감각의 차이였음
근데 자꾸 카스2든, 틱레이트든 '스프레드가 달라져서 운빨이다' 라는 말이 나오길래
스프레드 똑같아도 서버나 감각문제로 다르게 느껴질 수 있지 머 지금 피킹 이슈만 봐도 서버 정상 아닌데 서버이슈면 뭐 명쾌한 해답 나올 수가 있나
난 겜하면서 납득안되는 장면 있으면 항상 리플 돌려보는데 보통 돌려보면 납득되거든 근데 카스2는 몸 다 숨었는데 총맞아죽고 리코일 패턴 제대로 긁었는데 안죽고 이런 장면 간간히 나옴 ㄹㅇ