카스는 덜 하긴한데
캐릭터 모델링이 오른손이라 보통 우각 같이 미세하지만 유리한 요소가 생긴다고 알고 있는데


그냥 왼손으로 좌우대칭해서 만드는 게 어려운 일임? 대신 손 교환은 카스 기준으론 라운드 끝나고 바꿀 수 있게 (그리고 ui랑 동일하게) 하면 밸런싱도 문제 없지 않음?