남은 돈 적꺼 안보여주고 (이코라운드 대비?를 미리 하기어려움) 적 죽은위치도 보여주다 사라지고( 예를들어 적 ct인원 a에서 2~3죽으면 그냥 편하게 a에서 설하는 플레이가 안됨)
총소리 탕탕 교전후에 그냥 성우 목소리로 아군건지 적죽은건지 신음소리 내서 전광판 안봐도 다 알수잇는데 이건봐야하고
적이 한명 남앗다는 소리나 아군 한명 남았다는 소리, 그리고 폭탄 든 적 죽이면 폭탄 떨어졌다고 아나운서가 알려주는데 이것도 없어
죽으면 맵핑도 못찍어주고 살아도 맵 열고 핑 못 찍어 주고
돈남아서 돈남앗다고 버튼누르면 애들 알고 사달라 하고 돈필요 하면 필요하다 하면 애들이 알아보기도 쉽고
발로가 진짜 존나 인포많이주는 게임인줄 몰랐네
그래도 내가 글옵할때는 살아서 조준점에 핑찍는 시스템도 없엇는데 많이 발전했따
존나마초같은겜임
결국 저거 커버하려면 음성챗 많이 써야하는데 그러기는 또 애들이 열심히 다 브리핑해주는게 아니라
다 떠맥여주면 뭔재미냐
많이편하긴함
뉴비 친화적이라 해야 하나
고인불들이 그딴식이면 유저풀 썩고 발로한테 인구 다 빨리는거지 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
걍 체스도 AI훈수 키고 해라 너는 ㅋㅋ 시발 게임성문제를 따지는데 고인물어쩌구 지랄하고있네 ㅄㅋㅋ
수준ㅋ
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폭설하기가 두려워
명품 고전이라 담백함 진짜 ㅋㅋ
그래도 발로보다는 편한건 자금관리가 많이 편한거같음 돈막 퍼주는느낌
연패 보너스도 크고 저렴한 무장들도 강력한편이라서 지더라도 실력 쌈하는 재미가 든든하지
담백한건 ㄹㅇ 좋긴함 스킬이 다양한것도아니고
ㄹㅇ 에임싸움임 수류탄 정통으로맞고 안죽는게 너무좋음
이게 안퍼주는게아니라 발로가 여기서 존나 퍼주는걸로 바꾼거지 뭔
나는 발로를 메인으로 했으니까 비교대상이 카스아닐까?
너가 그만큼 계집화 되어있는거임
너가참아
그동안 편하게 게임했던거지
다인큐하라는거지
소녀가 굴러들어왔노
발로가 편하고 뉴비친화적인건 맞는데 원래안주는게 정상임 ㅇㅇ
뭔 씨팔 다 알려달래 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
전반전 마지막 라운드!, 마지막 플레이어!!, 상대 돈!!, 상대 궁!!, 발소리 니미씨발 존나 큼!!!
맞다 발소리도 적꺼는 존나크게들려서 식별하기 비교적 쉽더라
계집
청각장애냐 - dc App
파구리급식게임 근본틀딱게임 차이 - dc App
봇 껴있는 경우 상대팀이 얼마 남아있는지에 따라 원 가이 레프트 쓰리 렢프트 이런식으로 무전하긴함
사람이랑하면 되게 조용하게느껴짐
탭키 누르면 전체맵 보임