잘하는 사람들은 눈 앞에 보이는 걸 반응하는게 아니라
어느 위치에 적이 있겠다를 100퍼 확신은 아니지만
어느정도 생각하면서 에임을 두고 각을 하나씩 클리어해나가기때문에 반속이 빨라보이는거고 샷싸움 이기는거임
어디에 숨어있을지 나랑 앞에서 1대1 대치하던애가 갑자기 안보이면 다른 곳으로 돌아올 때 시간이 어느정도 걸리니까 딱 그 순간에 다른 각을 보면 된다
이런식으로 생각하면 클러치도 쉬워지고 싸움도 잘 할 수 있음
그러기 위해선 맵 이해도(숨는자리, 부스팅자리, 애들이 시작하자마자 뛰면 어디에 도착하는지 등)가 있어야하고
맵을 완벽히 이해하면
그 자리를 지키는 애들을 몰아내거나 잡아내기 위해서 아이템 까는 법을 이해하고 배울 수 있게 됨.
쉽게 생각해보면 수비가 무조건적으로 유리하잖아
근데 수비가 뻔한자리에서 수비하다가 아이템맞고 그 아이템맞는사이에 공격팀이 여러명 들어간다면 한 쪽 사이트를 보던 수비팀은 질 수 밖에 없음
더 딥하게 얘기하자면 얘기할게 많은데 그냥 기본적으로 적이 어느타이밍에 어떻게 피킹할지 어디 숨어있는지 어디서 기다리는지가 머릿속에 입력되어야한다는거임
이정도로 간단하게 입력해두고
상세하게 이야기하면
만약 내가 CT에 A사이트를 보고있음
시작하자마자 달려서 상대방이 러쉬하는곳에 진입방지용 아이템을 까겠지??
근데 상대의 인기척도 없고 아이템도 없어
그러면 바로 미드 or 반대 사이트를 생각하고 로테이션(백업)을 돌려한다는 것임 <<< 보통 못하는 사람들이 이게 안됨 우리팀이 인포찍고 다수의적과 반대사이트에서 싸우고있는데 아무도없는 곳을 혼자서 끝까지 그냥 째고있음 그냥 바로 달려야함
물론 상대가 숨어있다가 오는 전략을 사용할 수도 있음
아무튼 상대가 러쉬하거나 수비하려고 달려올때 어느타이밍에 어느 위치에 도달하는지만 알아둔다면
상대가이쯤왔겠지?하고 아이템을까면 무조건 그 아이템은 맞음
엄청 유리하게 싸울 수 있고 헤드라인도 미리잡을 수 있고 튀어나오는 적 반응도 됨
암튼 백날천날 맵이해도(상대나오는타이밍)없이 유틸 까는 법 외우고 연구해봤자 상대가 없는 곳에 의미없이 외운대로 던지면 아무 쓸모 없다는 것임 항상 상대가 나올 곳 예측하고 상대가 숨어있을 곳 예측하면 어떤 상황에 어떻게 아이템깔지 판단이 섬 그리고 자기가 깐 아이템을 목적에 맞게(ex: 더스트 T진영일때 미드연막깔고 숏가기) 활용해야 적중률도 높아지고 승률도 높아짐 그리고 자기가 아이템 들 때 상대가 예상치 못하게 피킹나오는 심리전도 있기 때문에 항상 생각해두어야함
그리고 한 가지 더 딥하게 얘기할 기본기중 하나가 기본적으로 땅따먹기 게임인데 공격때 우리팀이 A롱이란곳을 러쉬가서 어느정도 밀어내고 사이트까지 장악하는게 정석이잖슴? 근데 A러쉬를 못가는 상황에 우리팀이 미드나 A롱문앞에서 막혀있음. 그러면 상대가 롱에서 어느정도 전진해있겠다 이 생각을 하고 앞에서부터 반응할 준비하고 나가야한다는 것임. 그럴때 배워둔 섬광도 쓰는거고 항상 우리가 못밀었을때 어디까지 땅을 먹혔는지, 밀었을때 상대가 리테이크하러오는 루트가 어디어디인지 몇명이 남았고 몇명이 리테이크 인포찍혔는데 1~2명이없다면 길게 돌아온다는 것도 생각을 하고 사이트를 지켜야한다는 것들 등등
롱전진뿐만아니라 반대편사이트에서의 전진도 생각해야하고 아무튼 실시간으로 대가리 굴려야함
좋은글 ㄳㄳ
저의 스승이 되어주세여
난 그래서 친구들 입문하면 레이더설정부터 만져줌