솔직히 카스2 글옵 보다 재미는 있는데
서브틱이 마음에 안든다
히트박스도 여전히 이상하고
글옵까지는 헤드 원샷이 직관적이고 기술적인 방법론에 의해 이뤄졌는데
카스2는 헤드를 맞춰도 내가 잘해서 맞춘건 맞지만 서버에 의한 보정된 샷이라는 느낌이 강하게 들어서
걍 찝찝함
자고로 카스라 하면 시원시원하고 즉각적인 타격감과 킬이었는데
이 부분이 영원히 사라진것 같다
서브틱이 마음에 안든다
히트박스도 여전히 이상하고
글옵까지는 헤드 원샷이 직관적이고 기술적인 방법론에 의해 이뤄졌는데
카스2는 헤드를 맞춰도 내가 잘해서 맞춘건 맞지만 서버에 의한 보정된 샷이라는 느낌이 강하게 들어서
걍 찝찝함
자고로 카스라 하면 시원시원하고 즉각적인 타격감과 킬이었는데
이 부분이 영원히 사라진것 같다
히트박스가 뭐가 이상하다는거임? - dc App
틀내나니까 조용해라
헤드가 넓어졌다는거임?
글옵 까지는 쏘면 쏘는 대로 총알이 쳐박힘 멀티시 핑 ~ 틱레이트에 의한 유불리함은 있었지만 카스2는 쏘면 쏘는대로 쳐박히는데 이게 직관적이지 않음 보정이 들어감
보안쪽에서 일하는데 진짜 알못 소리임 체감은 그저 서브틱이 완벽하지 않아서고 완벽해진다면 타 fps에서도 다 따라할만한 혁신기술임
아직 완벽하지 않기 때문에 체감이 너무 된다는 뜻이다 뮤조건 좆구리다는게 아니라
기존 핑빨 카스 보다는 혁신적이라 나도 좋게 생각한다
니가 말한 기술적 방법론에 대한 말임 방법론적으로 문제없다고 직관성 운운하는데 그건 그냥 서브틱 기술 응용에서의 서버속도나 모션 전달속도 문제라고
게다가 보정이 됐다는데 그게 뭔소리인지 모르겠음 이전엔 제대로 쏴도 틱 사이에 걸리면 이전 데이터로 처리되는데 그게 오히려 “보정”이나 “비직관”적이지 않음?
지금 느껴지는건 그냥 서브틱 만들고 데이터처리를 서버가 제대로 못하던가 최적화가 약간 문제가 생겼다던가 클라이언트에서 보이는 애니메이션 등을 구현하는 데이터 등에 대한 처리최적화가 안됐다던가 그냥 방법론적으로 가장 직관적이고 현재 과도기일뿐임
이전이래 이후 ㅇㅇ