버플 스왑모션 2개같던데
살펴보기모션은 그럼 3개인거임??
걍 살펴보기
한바퀴 돌리고 살펴보기
3바퀴 돌리고 살펴보기
이렇게 3개 맞음??
버플만 너무 모션 혜택 많이받은거같은데
글옵때도 이랬음?? 왜이런거임? 다른칼은 스왑 1개, 살펴보기 1개씩 있는데 거기서 히든 하나 있냐없냐로 나도주라고 싸우더만..
버플 혼자 5개라니 너무한거같은데
버플 스왑모션 2개같던데
살펴보기모션은 그럼 3개인거임??
걍 살펴보기
한바퀴 돌리고 살펴보기
3바퀴 돌리고 살펴보기
이렇게 3개 맞음??
버플만 너무 모션 혜택 많이받은거같은데
글옵때도 이랬음?? 왜이런거임? 다른칼은 스왑 1개, 살펴보기 1개씩 있는데 거기서 히든 하나 있냐없냐로 나도주라고 싸우더만..
버플 혼자 5개라니 너무한거같은데
처음 나왔을때부터 그랬고 버플은 확률이 다른 히든모션들 대비 거의 동등해서 히든도 아님
왜 버플만 ㅈㄴ 많은거지?
발리송 자체가 단순 살상용보다 이리저리 돌리는 트릭으로 뜬 칼이라 그럼. 트릭들 명칭까지 따로 정해놓고 강좌보며 연습할 정도니까. 밸브가 유난히 발리송에 진심인 것도 있음
딴칼 대비 유난히 모션 화려한건 카스 뿐만이 아님. 원래 이리저리 돌리는걸로 유명한 칼이라 대부분 게임에서 버플이 유난히 요란하게 나옴. 모션 많고 화려하지 않을거면 발리송이란걸 게임에 낼 이유가 애초에 없거든. 사람 찌르는 쪽으로는 좋은 소리 듣는 칼도 아니고
버플은 그냥 들면서 자세히 보기 돌리는 게 국룰 아닙니까
버플자체가 실제론 살상용칼보단 돌리는 트릭으로 유명한거라그럼.