뉴비인만큼 경쟁에서 맵이랑 겜 익히고 있는데
맵이 더스트 미라지 인페르노밖에 안걸려서 하다보니깐 든 생각인데요
ct입장에선 사이트로 들어오는 각이 2~3개 정도인데
왜 굳이 사이트를 잠그는 식으로 하는게 아니라 조금 더 앞쪽에서 킬 교환을 하려고 하는건가요?
서든마냥 하늘에서 폭떨어져서 죽을 일도 없는거같고
대기하고 있는 입장에선 awp가 들어오는 상대 잡기에 되게 쉬운 게임이라고 생각돼서요
뉴비인만큼 경쟁에서 맵이랑 겜 익히고 있는데
맵이 더스트 미라지 인페르노밖에 안걸려서 하다보니깐 든 생각인데요
ct입장에선 사이트로 들어오는 각이 2~3개 정도인데
왜 굳이 사이트를 잠그는 식으로 하는게 아니라 조금 더 앞쪽에서 킬 교환을 하려고 하는건가요?
서든마냥 하늘에서 폭떨어져서 죽을 일도 없는거같고
대기하고 있는 입장에선 awp가 들어오는 상대 잡기에 되게 쉬운 게임이라고 생각돼서요
애들 러쉬 뛰기전에 작업쳐야지 ㅇㅇ
결국 멈춰서 쏴야 총알이 제대로 박힌다는 점에서 저는 진입하는쪽이 불리하다고 생각했는데 그냥 경쟁 상대들이 못해서 그런건가요?
경쟁이 못해서 그런것도 있고 뚫는쪽에 불리한건 사실임 사실상 뚫는 입장은 유틸만 잘써도 사이트 금방뚫긴 하는데 유틸 위치도 모르고 공격쪽에 팀웍도 별로면 뚫기 힘들긴하지
막상 대기타면 연막으로 다 가려지고 너 있는곳에 불이랑 프리파이어 날라옴 그래서 상대가 작업치기 전에 구역 먹어놓는거지