4:3은 시야각 좁아짐 그게 단점이긴한데 딱히...
사이드에 있는 적 못보고 털리는애들보면 답답하던데
시야각 낮출려고 일부러 4대3쓰는 거 아니었냐. 멀리 있는거 보기 존나 힘들어가지고.
나는 21:9 모니터라서 진짜 시야각 존나 넓어서 먼 적 ㅈ만하게 보여서 16:9 스트레치 함. 스트레칳 ㅏ자마자 헤드샷 1.5배 나옴
비율말고 단순 해상도라면 프레임 높히는 거 주 목적 아닌가
프레임 높이고 적 부피가 넓어짐 ㅇㅇ 검색좀 해봐라
어차피 글도 안올라오는갤 뭐 어떰
ㅈ망갤이라 상관없긴하지
진짜 존나 지겨운 질문이네
이 시야 각넓다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 1~2킬을 시야각으로 인해 할수 있는데 반대로 비율 좁혀서 오는 장점으로 1~2킬 더할수도 있고
화면비 안바꾸고 해상도만 낮추는건 시야각 똑같음
4:3은 시야각 좁아짐 그게 단점이긴한데 딱히...
사이드에 있는 적 못보고 털리는애들보면 답답하던데
시야각 낮출려고 일부러 4대3쓰는 거 아니었냐. 멀리 있는거 보기 존나 힘들어가지고.
나는 21:9 모니터라서 진짜 시야각 존나 넓어서 먼 적 ㅈ만하게 보여서 16:9 스트레치 함. 스트레칳 ㅏ자마자 헤드샷 1.5배 나옴
비율말고 단순 해상도라면 프레임 높히는 거 주 목적 아닌가
프레임 높이고 적 부피가 넓어짐 ㅇㅇ 검색좀 해봐라
어차피 글도 안올라오는갤 뭐 어떰
ㅈ망갤이라 상관없긴하지
진짜 존나 지겨운 질문이네
이 시야 각넓다고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 1~2킬을 시야각으로 인해 할수 있는데 반대로 비율 좁혀서 오는 장점으로 1~2킬 더할수도 있고
화면비 안바꾸고 해상도만 낮추는건 시야각 똑같음