객체들이 좀 더 크게 보이게 하려고
해상도를 낮게 하나?
트위치에서 개인방송 보는데
해상도를 낮게 해서 하는 거 같은데
눈아퍼 뒤지겠네 ㅋ
4:3 에서 가능한 최고화질쓰다가 최근 자이우보고 바꿔봤는데 솔직히 잘 모르겠음ㅋㅋ 프레임 잘뽑으라고 냅두는중
일단 오래전부터 4:3 해상도 쓰던 게 여태껏 쭉 굳어서 23년에 나온 카스2까지도 그렇게 쓰는 경향이 강하다고 생각함 뭐 이유는 16:9 보다 더 적이 잘 보인다 뭐다 하는데 솔직히 잘 모르겠음
이어져온 게 아니고 4대3이 유리한 게 맞아서 그렇게 하는 거야
이게 이해가 안 되면 그냥 게임 존나 못하는 거임
그럼 밸브는 게임을 잘못 만든 거네 해상도에 따라 유불리가 생기면 어떡함
글쓴이가 말하는건 4:3이냐 16:9냐가 아니라 해상도 차이라고 병신아.
덧댓 병신한테 말하는거임. 그리고 설명을 해주던가. 4:3한다음에 스트레치하면 옆으로 쭉 늘어나게 보임. 그러면 적이 훨씬 크게 보여서 멀리 있는 적도 맞추기 쉬움
나도 그것 때문에 프로들이 4:3 비율을 즐겨 쓰는 건 아는데 레딧에 검색해봐도 그렇고 각자 이것 저것 설명들은 하는데 결국 취향차로 결론 나는 경우가 많은 듯
4:3 비율 이거 어디서 해야 하지?
1.6 시절엔 레이더나 hud 위치가 해상도가 낮을수록 정보를 한 눈에 보기 편해서 그랬던 것도 있었는데 지금은 레이더 크기나 위치 hud도 각자 미세하게 조종 가능해서 의미가 있나 싶음
프레임 최대한으로 뽑아내려고 그렇게쓰는듯
병신년들
캐릭터 좌우로 더 늘어나서 헤드율 올라가는건 팩트임 그래서 발56로는 4대3없다며
억지로 늘릴수있긴함 외부프로그램써야하지만
최근에 동크가 고트급 퍼포먼스 보여줘서 4:3 옛날 드립 치는 알못들 이제 안보이겠구나 싶었는데 이 소린 ㄹㅇ 없어지질 않네 ㅋㅋㅋ 중요한건 옛날드립 치는 애들보다 훨씬 어리고 똑똑한 잼민이들도 다 4:3 쓴다는거임
4:3 에서 가능한 최고화질쓰다가 최근 자이우보고 바꿔봤는데 솔직히 잘 모르겠음ㅋㅋ 프레임 잘뽑으라고 냅두는중
일단 오래전부터 4:3 해상도 쓰던 게 여태껏 쭉 굳어서 23년에 나온 카스2까지도 그렇게 쓰는 경향이 강하다고 생각함 뭐 이유는 16:9 보다 더 적이 잘 보인다 뭐다 하는데 솔직히 잘 모르겠음
이어져온 게 아니고 4대3이 유리한 게 맞아서 그렇게 하는 거야
이게 이해가 안 되면 그냥 게임 존나 못하는 거임
그럼 밸브는 게임을 잘못 만든 거네 해상도에 따라 유불리가 생기면 어떡함
글쓴이가 말하는건 4:3이냐 16:9냐가 아니라 해상도 차이라고 병신아.
덧댓 병신한테 말하는거임. 그리고 설명을 해주던가. 4:3한다음에 스트레치하면 옆으로 쭉 늘어나게 보임. 그러면 적이 훨씬 크게 보여서 멀리 있는 적도 맞추기 쉬움
나도 그것 때문에 프로들이 4:3 비율을 즐겨 쓰는 건 아는데 레딧에 검색해봐도 그렇고 각자 이것 저것 설명들은 하는데 결국 취향차로 결론 나는 경우가 많은 듯
4:3 비율 이거 어디서 해야 하지?
1.6 시절엔 레이더나 hud 위치가 해상도가 낮을수록 정보를 한 눈에 보기 편해서 그랬던 것도 있었는데 지금은 레이더 크기나 위치 hud도 각자 미세하게 조종 가능해서 의미가 있나 싶음
프레임 최대한으로 뽑아내려고 그렇게쓰는듯
병신년들
캐릭터 좌우로 더 늘어나서 헤드율 올라가는건 팩트임 그래서 발56로는 4대3없다며
억지로 늘릴수있긴함 외부프로그램써야하지만
최근에 동크가 고트급 퍼포먼스 보여줘서 4:3 옛날 드립 치는 알못들 이제 안보이겠구나 싶었는데 이 소린 ㄹㅇ 없어지질 않네 ㅋㅋㅋ 중요한건 옛날드립 치는 애들보다 훨씬 어리고 똑똑한 잼민이들도 다 4:3 쓴다는거임