CT기본권총은 어느정도 장거리까지 헤드 한방이고,
글록은 중거리부터 헤드가 2방이다.
그러면 당연히 테러리스트는 근접에서 싸우는게 유리하고
CT는 쭉 빠져서 싸우는게 유리하겠지?
근데 이거 모르고 CT인데 무지성 전진포지션잡거나
테러리스트 러쉬하는데 교전거리 긴곳으로 오더하면 질 확률이 높아짐
예를들면 미라지 미드나 더2 A롱같은곳이 교전거리가 길지
CT에서 정석은 교전 거리 길고 숨을 수 있는 곳에서 대기하다가
테러 러쉬오면 엄폐끼고 와리가리치면서 팀들이 백업오는 시간을 벌어주는거다
글록은 중거리부터 헤드가 2방이다.
그러면 당연히 테러리스트는 근접에서 싸우는게 유리하고
CT는 쭉 빠져서 싸우는게 유리하겠지?
근데 이거 모르고 CT인데 무지성 전진포지션잡거나
테러리스트 러쉬하는데 교전거리 긴곳으로 오더하면 질 확률이 높아짐
예를들면 미라지 미드나 더2 A롱같은곳이 교전거리가 길지
CT에서 정석은 교전 거리 길고 숨을 수 있는 곳에서 대기하다가
테러 러쉬오면 엄폐끼고 와리가리치면서 팀들이 백업오는 시간을 벌어주는거다
테러 총들이 헤드 한방이지만 피스톨라운드 이길 확률이 크게 만들어서 밸런스 맞춘 거라 웬만하면 카운터가 첫판은 이겨야하지
그리고 테러 대 시티는 다 대 1 구조이고 특히 권총판은 연사력에서 딸리기 때문에 작성자 말대로 긴 거리에 숨을 곳에서 톡톡쏴야됨 ㅋㅋ
그렇구만 개추~
너무 단순하게생각하네
피스톨은 테러가 설치하는 순간 리테하기 너무 어려운 구조라 확빠져서 보는것도 꽤나 리스크 큰 플레이임. 프로 메타도 요즘은 킷 잘 안사고. 맵마다 다른것도 있음
뉴비기준인데 그정도로 발전했으면 알아서 생각하고 판단해라
뉴비기준 아주 맞는말임 - dc App