ㅇㅇ 이건 모든 게임 공통임 프로들이 옵션 낮추는게 프레임 확보도 있지만 인풋 레이턴시에서 이득보려는것도 있음
카갤러 2(59.19)2024-03-09 00:53:00
답글
해상도에 따른 지연시간은 처음듣는데. 그냥 해상도 올라가면서 동사양에서 프레임 떨어지는거(프레임 차이) or 고해상도 모니터가 상대적으로 저해상도 게이밍 모델 대비 인풋랙 높은거(모니터 차이) 아님?
Pvt.Martin(zhfdhqm)2024-03-09 01:27:00
답글
결국 인풋랙이라는게 GPU 로드율 증가에 따라서, 프레임을 잘 못뽑아냄에 따라 올라가는 경향인데, 해상도가 이와 연관있기 때문에 말하는거임
니가 첫번째로 언급한게 맞음 옵션 올리는거나 해상도 올리는거나 GPU에 부하를 더 주니까 뭐 4K쓰면서 3~400 프레임 뽑아낸다 그러면 인풋랙 신경 안써도 되지
난 4k로 함
모니터에 맞게 함 화질낮추면 존나 답답해
QHD든 UHD든 지연시간때문에 경쟁겜에선 별로 좋은 선택은 아님..
해상도가 높으면 지연시간이 올라감?? - dc App
ㅇㅇ 이건 모든 게임 공통임 프로들이 옵션 낮추는게 프레임 확보도 있지만 인풋 레이턴시에서 이득보려는것도 있음
해상도에 따른 지연시간은 처음듣는데. 그냥 해상도 올라가면서 동사양에서 프레임 떨어지는거(프레임 차이) or 고해상도 모니터가 상대적으로 저해상도 게이밍 모델 대비 인풋랙 높은거(모니터 차이) 아님?
결국 인풋랙이라는게 GPU 로드율 증가에 따라서, 프레임을 잘 못뽑아냄에 따라 올라가는 경향인데, 해상도가 이와 연관있기 때문에 말하는거임 니가 첫번째로 언급한게 맞음 옵션 올리는거나 해상도 올리는거나 GPU에 부하를 더 주니까 뭐 4K쓰면서 3~400 프레임 뽑아낸다 그러면 인풋랙 신경 안써도 되지
컴사양 높으면 상관없단 얘기지? - dc App
https://youtu.be/NE0qg_8k0BE?t=1230
ㅇㅇ
컴사양 개높으면 상관없음