버그픽스
- 저주 융합으로 강화된 완드가 게임 불러오기 하면 최대 차지수가 융합 전으로 롤백되는 버그
- 분노의 반지 효과가 연금술 권총에 적용되는 버그
- 연금술사의 '식량 연성' 특성이 제대로 적용 안 되는 버그
- 연금술사, 이단자가 지상으로 탈출하는 엔딩 못 보는 버그
- 연금술사가 연금솥 있는 층으로 내려가면 크래시나는 버그
(버그는 깃허브 이슈에다 제보해줘야 제대로 고칠 수 있음 ㅇㅇ)
밸런싱
- 연금술사의 '척탄병' 특성 변경: 폭탄 1개를 연금술에서 노코스트로 수류탄 3개로 바꿀 수 있게 해금되는 효과로 변경. 2레벨 폭발저항은 유지.
- 이단자의 '악의에 찬 갑옷' 특성 변경: 2레벨에서 +3 대신 +2 만큼 추가 방어력, 마법 저항력을 얻도록 너프.
개추 - dc App
완드 충전량 0되는 버그 있음
어떤 상황에서 어쩌다 그러는지를 설명해줘
특정 저주는 너무 구리거나 특정 저주는 너무 쎔. 신진대사나 변위 같은거. 개인적으로는 연금술사보다 이단자 밸런싱에 좀 더 힘줬으면 좋겠음. 마찬가지로 이단자 퍽이 쓸모있는게 너무 한정되어 있음. 2티어 특성 중에 혼돈술사와 특히 악령들 광란시키는거 쓸모가 없음. 혼돈술사는 안그래도 랜덤인데 패널티 완화에서 그치는게 아니라 이득을 낭낭하게 넣어줘야 하고 악령 광란 턴수 좀 낭낭하게 늘려줘야 함...
그런데 생각해보면 애초에 광란이 별 쓸모가..
ㄹㅇ 그냥 타락 몇턴 안되냐
타락이 영구버프로만 구현이 되어 있어서 고거슨 쪼매 힘들어
그리고 소환사 마귀 AI 좀 개편해줘 너무 구림;;; 원거리 공격이 가능한데 왜 굳이 근접해서 때리려고 하는거임? 그리고 이동 방해 안되게 하는거. 차라리 도적처럼 고유 유물을 줘서 유령처럼 마귀를 조종하게 해줬으면 좋겠음...
원거리 공격에 쿨탐이 3-5턴씩 돌아서 그래 ㅇㅇ 드워프층 정령몹 AI 가져다 쓰는거라. 이동방해 안되게 하는건 Evan도 전에 한참 프리즈마 거울상/장미유령/대지막대 업뎃할때 고민하다가 장미유령 고유효과로만 해두는걸로 결정해서, 그거 전제로 짜맞춰진거에 여기서도 맞춰서 하는거라 그렇다 보면 됨.
쓸모없는 특성: 도살자, 악령 기만자 / 애매하고 쓰기 힘든 특성: 아드레날린 촉진, 혼돈술사 / 지나치게 강한 특성: 저주 숙련
혈기사 저주받은 무기 출혈 거는거 석궁으로 다트 쏠 때도 가능하게 해줘...
악의에 찬 갑옷은 너프 잘하긴 했는데
으으 피드백 해준건 고마운데 이왕이면 깃허브 이슈로 달아주라 이렇게 덧글로만 달아주면 확인이 어려움ㅠ
저주숙련 저주 돌리는 특성이 줫사기임ㅋㅋㅋ
녹픽 업뎃되는것도 불픽으로 가져올거임? 아니면 완전 독립할거임?
가져올거
이참에 불픽던 갤 만드는건 어떰
슬슬 규모도 커지고, 녹픽갤에서 불픽얘기 나오는 거 별로 원치 않는 사람도 있을 것 같은데
그렇게 크진 않아서 그닥 차라리 픽던갤로
내 생각에도 일단 녹픽이 못받는다면 로갤에 상주한다는 선택지가 더 낭낭할 듯 - dc App
파일 오류있는듯? 다운이 안됨
악의갑옷이 좀 좋긴했음 믿나방하면 더더웅