갑옷들은 적당히 강화 상태 보고 끼는거뿐이라 제외함


0티어

신속의 반지, 신속함의 상형문자, 에테르 사슬, 시간군주의 모래시계

- 이거 중에 하나라도 먹었으면서 지옥 이전에 뒤졌다 = 니가 로그라이크를 하러 온 건지 잼민이식 던전깨기겜을 원한 건지 진지하게 고민하는 걸 권장함;

- 6챌 켜도 여기서 딱 하나만 먹으면 동굴까진 프리패스 보장됨. 머리 비우고 멍 때리거나, 녹픽 어케 하는지 모르는 잼민이가 아니고서야 뒤질 수가 없음.

- 설마 카이팅 어케하는지까지 설명이 필요한 건 아니겠지? 방어구의 강화 수치 비례해서 성능이 올라가는 상형문자 특성 상, 방어력과 기동력을 둘 다 챙길 수 있는 고강 신속갑이 가장 좋지만 안정성은 고강 신속반이 더 좋음. 강줌 효율 생각하면 +3 박을지 +5 박을지 계산해주고, 혁신가로 전직할거면 강화촉매 효율은 갑옷이 반지보다 더 좋고 상형문자 안 지운다는 걸 감안해서 써먹으면 됨.


1티어

흐름의 상형문자, 위장의 상형문자, 굴절광의 마법 막대, 재성장의 마법 막대, 충격파의 마법 막대

- 조건부로 0티어급 성능을 낼 수 있는 템들.

- 연금술사는 폭풍우 물약이나 물 폭발 주문을 다른 캐릭터보다 훨씬 적극적으로 만들 수 있음. 흐름갑을 끼고, 여기에 물 위에 있는 놈한테 서리 물약/폭풍우 물약 주입하고 쏘면 훨씬 빠르게 빙결 걸거나/번개 일으켜서 추뎀 넣을 수 있는 덕분에 아주 물 만난 것 마냥 깰 수 있다. 신속갑하고 다르게 고정 2배 보너스라 강화 효율 따질 것도 없어서 편하기는 이쪽이 더 편했던거같음.

- 위장의 상형문자는 원거리 교전에서 일방적인 우위를 점하게 해주고, 힛앤런으로 카이팅급의 생존을 보장할 수 있음. 다만 냥꾼 2티어 특성같은게 없어서 자체 수풀 생성이 어려우니까 상황빨에 의존함. 대신 재성장이 있다면 날아오르는데, 사실 재성장만 써도 발묶기 + 시야차단으로 일방적인 기습딜이 가능해서 빛이 좀 바램.

- 굴절광은 강줌 조금 투자해서 실명 확률을 높여줬다는 전제 하에 쓸만함. 어느 캐릭터가 어느 상황에서 쓰건 유용하고, ㅈ같은 원거리몹 상대로 투명물약 주입 없이 제압 가능해서 물약 아끼기 좋지만 딱 그 정도 효과가 전부라서 0티어처럼 클리어 확정급은 아님.

- 충격파는 있으면 참 좋은데, 얘를 쓸 각이 나왔다는 건 이미 너가 카이팅을 충분히 잘 하고 있다는 걸 뜻함. 잘 풀리는 판을 더 안전하게 풀 수는 있지만 ㅈ망한 판을 캐리해서 살려내는 건 아님. 때때로 멀리서 이걸로 밀치느니 다른 물약 주입해둔 권총으로 쏴서 도트딜이나 깡딜로 빠르게 없애는게 더 나은 상황도 많더라.


2티어

원형 방패, 항마의 상형문자, 점성의 상형문자, 원소의 반지

- 강줌을 많이 투자해주면 클리어에 큰 도움이 되지만, 만능까진 아님. 투자해야 되는 강줌도 많은 편.

- 원형 방패를 10 힘 짜리 권총몰빵맨이 쓰려면 강줌 투자를 얼마나 해야되는가? 이걸 고려해서 강화할 가치가 있나 없나 저울질하는게 좋음. 원방은 어디까지나 보험이지 만능이 아니라는 걸(이걸로만 방어력을 확보한다면, 얘가 아무리 강화해도 최소 방어력은 그대로 0 이라는 걸 잊지 마라) 염두에 두자.

- 항마의 상형문자는 천갑/가죽갑/사슬갑에 강줌 올인해서 쓴다면 동굴층부터 원거리에서 싸울 부담이 많이 적어짐. 근데 제대로 효과를 보려면 갑옷이 좋아야되는데, 강줌 올인하자니 중간에 지워질 위험이 큼. 혁신가로 강화 촉매 써서 쓸거라면 그럴 걱정이 조금 덜하다.

- 점성의 상형문자는 비교적 강줌 투자를 덜 해도 효과를 볼 수 있지만, 연금술사가 생존력 챙기는 방법이 연막물약 주입으로 시야 가리거나, 부유물약/투명물약 주입으로 접근 차단하고 패거나, 치유물약/방어막물약 주입해놓고 맞다이 까는거라는 걸 감안하면 중요도가 조금 뒷전으로 밀려남. 연금술사로 가장 자주 주입하게 될 치유물약/방어막물약으로 맞다이 깔 때는 도트힐이 아니라 총 맞출 수록 즉시 일정수치만큼 회복/실드 생성하는거라 효율이 많이 안 좋거든.

- 아는 놈들만 아는 적폐답게 원소의 반지도 고강해주면 아주 편해짐. 대신 얘가 물리 방어력을 올려주진 않아서 눈깔 상대로는 한 자리수 받고 버티는데 전갈한테 후장 따이기 딱 좋다. 불구 지속시간도 줄여주긴 하지만 딜 받는 걸 줄여주진 못하니까. 화학전 찍고 환경효과 깔면서 쏠 때도 자폭할 일을 줄여줘서 투자할 가치는 충분함.