갈라 베기 (검투사)
+1 : 적을 처치했을 때, 이후 공격할 때까지의 콤보 지속 시간이 10턴으로 늘어납니다.
+2 : 적을 처치했을 때, 이후 공격할 때까지의 콤보 지속 시간이 20턴으로 늘어납니다.
+3 : 적을 처치했을 때, 이후 공격할 때까지의 콤보 지속 시간이 30턴으로 늘어납니다.
영혼 포식자 (흑마법사)
+1 : 공격이 명중할 때마다 영혼의 낙인이 0.33턴의 허기를 제공합니다. 낙인이 걸린 적이 죽을 때 10% 확률로 음식 사용 효과가 발동됩니다.
+2 : 공격이 명중할 때마다 영혼의 낙인이 0.67턴의 허기를 제공합니다. 낙인이 걸린 적이 죽을 때 20% 확률로 음식 사용 효과가 발동됩니다.
+1 : 공격이 명중할 때마다 영혼의 낙인이 1턴의 허기를 제공합니다. 낙인이 걸린 적이 죽을 때 30% 확률로 음식 사용 효과가 발동됩니다.
암살 구역 (암살자)
+1 : 암살 준비 단계에 따라 점멸할 수 있는 거리가 기존 1/2/3/4타일에서 2/3/4/6타일로 증가합니다.
+2 : 암살 준비 단계에 따라 점멸할 수 있는 거리가 기존 1/2/3/4타일에서 3/5/6/8타일로 증가합니다.
+3 : 암살 준비 단계에 따라 점멸할 수 있는 거리가 기존 1/2/3/4타일에서 4/6/8/10타일로 증가합니다.
튼튼한 끝 (숲지기)
+1 : 끝을 붙인 다트의 내구도가 2배의 내구도를 가집니다.
+2 : 끝을 붙인 다트의 내구도가 3배의 내구도를 가집니다.
+3 : 끝을 붙인 다트의 내구도가 4배의 내구도를 가집니다.
분노 촉매제 (광전사)
+1 : 광전사의 무기에 부여된 마법 또는 저주가 분노에 비례해서 더 자주 발동하게 되며, 100%의 분노에서 최대 20%더 자주 발동합니다.
+2 : 광전사의 무기에 부여된 마법 또는 저주가 분노에 비례해서 더 자주 발동하게 되며, 100%의 분노에서 최대 40%더 자주 발동합니다.
+3 : 광전사의 무기에 부여된 마법 또는 저주가 분노에 비례해서 더 자주 발동하게 되며, 100%의 분노에서 최대 60%더 자주 발동합니다.
신비로운 충전 (전투 마법사)
+1 : 지팡이 근접 공격이 명중할 때마다 0.5턴의 유물 충전 효과를 얻습니다.
+2 : 지팡이 근접 공격이 명중할 때마다 1턴의 유물 충전 효과를 얻습니다.
+3 : 지팡이 근접 공격이 명중할 때마다 1.5턴의 유물 충전 효과를 얻습니다.
발사체 가속 (프리러너)
+1 : 가속력을 얻은 상태에서, 투척 무기에 대해 +20%의 명중과 +10%의 추가 피해량을 얻습니다.
+2 : 가속력을 얻은 상태에서, 투척 무기에 대해 +40%의 명중과 +20%의 추가 피해량을 얻습니다.
+3 : 가속력을 얻은 상태에서, 투척 무기에 대해 +60%의 명중과 +30%의 추가 피해량을 얻습니다.
마법 공유 (저격수)
+1 : 투척 무기가 33% 확률로 활에 부여된 마법을 발동시킵니다.
+2 : 투척 무기가 67% 확률로 활에 부여된 마법을 발동시킵니다.
+3 : 투척 무기가 100% 확률로 활에 부여된 마법을 발동시킵니다.
마법이 부여된 쇠뇌로 발사한 다트에는 이미 쇠뇌의 마법이 발동되기 때문에 이 특성이 적용되지 않습니다.
빠른 정지 (전사 공통)
+1 : 가만히 있을 때 +2의 방어막을 이동하기 전까지 얻습니다.
+2 : 가만히 있을 때 +4의 방어막을 이동하기 전까지 얻습니다.
+3 : 가만히 있을 때 +6의 방어막을 이동하기 전까지 얻습니다.
순간 동료 이동 (마법사 공통)
+1 : 3타일 내의 동료를 탭하면 즉시 위치를 바꿀 수 있습니다.
+2 : 6타일 내의 동료를 탭하면 즉시 위치를 바꿀 수 있습니다.
+3 : 9타일 내의 동료를 탭하면 즉시 위치를 바꿀 수 있습니다.
이 특성은 움직일 수 없는 아군에게는 사용할 수 없습니다.
가벼운 망토 (도적 공통)
+1 : 그림자의 망토를 착용하지 않고 사용할 수 있지만, 충전 속도가 10%로 감소합니다.
+2 : 그림자의 망토를 착용하지 않고 사용할 수 있지만, 충전 속도가 20%로 감소합니다.
+3 : 그림자의 망토를 착용하지 않고 사용할 수 있지만, 충전 속도가 30%로 감소합니다.
예지탄 (사냥꾼 공통)
+1 : 활을 바닥에 쏘면 그 주변 3×3 지역이 5턴동안 보입니다. 20턴의 재사용 대기시간이 있습니다.
+2 : 활을 바닥에 쏘면 그 주변 3×3 지역이 10턴동안 보입니다. 20턴의 재사용 대기시간이 있습니다.
+3 : 활을 바닥에 쏘면 그 주변 3×3 지역이 15턴동안 보입니다. 20턴의 재사용 대기시간이 있습니다.
※ 해당 번역 내용은 필요에 따라 수정될 수 있으며, 내가 아닌 다른 사람이 번역할 경우 완전히 문장이 바뀔 수도 있음.
이거 작성하고 있는데 출시해서, 나머지 특성은 이 글에 계속 추가하면서 수정하겠음.
그냥 글 새로 적었음.
https://m.dcinside.com/board/spd/12792
허얼쓰
암살자 좋아하는데 마땅히 특출난 특성이 없네 나머지 직업군들은 상당히 좋아보이는데
암살자 특성 2개 더 있는데, 아직 번역을 못 끝냈어
세부 직업별로 고유 특성이 3개, 공통 특성이 2개씩 있음
ㅇㅎ
https://m.dcinside.com/board/spd/12792
사냥꾼 예지탄은 한조네 ㅋㅋ - dc App
ㄹㅇㅋㅋ
전마 전용 특성 되게 좋네. 성배끼면 흑마도 필요없겠다. - dc App
갓 ㅡ 겜