그냥 템들이 져격수 하라고 뜬 판임.
사실 저격반 저격수 말고 일반 저격수 해보려고 사냥꾼 시작한 건데, 사냥꾼 저격반 1강은 참을 수가 없었음
이번 판에서 저격반지 감정한 이후로는 근접 공격 한 일이 손에 꼽을 정도였음.
저격틴도 멀리서 쏘면 132딜 이렇게 들어가고, 그냥 여러모로 사기적인 판이었다
특성은 내가 효과를 정확히 몰라서 저렇게 찍었는데, 다음부턴 20033으로 찍을 듯.
3-4번 특성의 경우 확률적으로 마법 발동이 아니라 확률적으로 마법이 부여된 것처럼 되고, 거기에서 마법 발동 확률이 또 따로 굴러감.
즉, 강화수치가 높을 수록 발동 확률이 올라가는 마법 특성 상 제대로 혹은 자주 효과를 보려면 투척 무기 강화도 필요해 보임.
그래도 성능 자체는 나쁘지 않았고, 특히 탄성의 마법이라 투척 무기를 맞췄을 때 탄성의 마법이 발동하면 거리가 벌어져서 이후 저격탄 딜 간접 증가하는 것도 유용했음.
3-5번 특성의 경우 투척 무기가 직접 강화되는 게 아닌 저격의 반지로 강화될 경우 효과가 발동하지 않음을 확인했음.
저격의 반지를 강화하면 저격수의 표식 지속시간이 안 늘어나고, 직접 강화하면 저격수의 표식 지속시간이 늘어났었음.
하야이
업뎃하고 첫트만에 클리어해버림 ㅋㅋ
지리네ㅋㅋ
강화공유 투척무기 강화할수록 표식지속턴수가 계속늘어나는거임?
그럼 데미지도 점점늘어날거같은데 3강 수리검 무덤파기각인다
계속 늘어남
10강만 해도 저격탄 데미지 최대 10.5배임 ㅋㅋ
ㄹㅇ 부메랑이 개사기일것 같음
저격반먹고 밸런스잘맞추면 ㅈㄴ쎄겠다 나중에해봐야지
저격반은 데미지만 늘어나고 특성 적용은 안됨
저격반 먹으면 투척무기 강화보다 저격반 몰빵이 안정성으로나 딜로나 훨씬 나음
넘어렵당 ㅡㅡ