그냥 템들이 져격수 하라고 뜬 판임.
사실 저격반 저격수 말고 일반 저격수 해보려고 사냥꾼 시작한 건데, 사냥꾼 저격반 1강은 참을 수가 없었음

이번 판에서 저격반지 감정한 이후로는 근접 공격 한 일이 손에 꼽을 정도였음.
저격틴도 멀리서 쏘면 132딜 이렇게 들어가고, 그냥 여러모로 사기적인 판이었다
특성은 내가 효과를 정확히 몰라서 저렇게 찍었는데, 다음부턴 20033으로 찍을 듯.

3-4번 특성의 경우 확률적으로 마법 발동이 아니라 확률적으로 마법이 부여된 것처럼 되고, 거기에서 마법 발동 확률이 또 따로 굴러감.
즉, 강화수치가 높을 수록 발동 확률이 올라가는 마법 특성 상 제대로 혹은 자주 효과를 보려면 투척 무기 강화도 필요해 보임.
그래도 성능 자체는 나쁘지 않았고, 특히 탄성의 마법이라 투척 무기를 맞췄을 때 탄성의 마법이 발동하면 거리가 벌어져서 이후 저격탄 딜 간접 증가하는 것도 유용했음.

3-5번 특성의 경우 투척 무기가 직접 강화되는 게 아닌 저격의 반지로 강화될 경우 효과가 발동하지 않음을 확인했음.
저격의 반지를 강화하면 저격수의 표식 지속시간이 안 늘어나고, 직접 강화하면 저격수의 표식 지속시간이 늘어났었음.