이새끼 병신임?
인간적으로 전사 직업 둘 다 방어 올릴수록 이득 보게 되어있는데
원래 광전사는 하이리스크 하이리턴 직업이잖아
검투사야 방어 올리고 콤보 쌓아서 낮은 공격력으로도 정밀하게 적을 요리한다 이런 컨셉이라도 맞는데
(+ 각 콤보마다 어떤 공격으로 상황을 풀어나갈 지에 대한 선택지다 존재하고, 콤보 수 별로 데미지가 보정됨)
광전사 이새끼는 그냥 쳐맞으면 아 때리지 말라고!! 하면서 화내는게 전부임
3특성 없는 격노는 아무리 쳐맞아도 1턴에 그냥 풀리고 뒈짖하며 콤보 중첩이 되면 3특으로 도약이 가능한 검투사와 달리
이새낀 아무리 쳐맞아봐야 뎀증-끝
심지어 뒤지고 되살아나면 분노버프 없음. 조건도 까다로운데 리스크는 3레벨 경험치 얻을 동안 직업 특성으로
아무 것도 할 수 없음
걍 분노조절장애 있는 노전직 전붕이임
그렇다고 기대 딜량이 조건부라도 검투사를 뛰어 넘는가?
No
이새끼 분노 뎀증 쌓으려면 장장 10턴은 넘게 쳐맞아야 하는데 그 시간이면 검투사도 최소 6~8스택 쌓고 콤보어택으로 그 딜량 따라잡음.
손맛이나 재미가 있는가?
No
걍 쳐맞으면거 너 한대 나 한대 붕쯔붕쯔하고 있는게 전부임
상식적으로 하다못해 뒈지고 되살아난다면, 그리고 그 리스크가 존나 크다면
뒤지고 되살아나서 한 30~100턴동안 광전사의 분노가 켜진다던가
아니면 검투사랑 다르게 아예 공격적으로 가서 전직을 하면 전사의 인장을 전사의 영혼 같은 무기형 인장으로 쏠쏠하게 타먹기라도 해주던지
뭔놈의 광전사가 판금갑 번쩍번쩍하게 차려입고 씹게이마냥 방패로 응애!! 이러고 있냐
하면 할 수록 불합리함
그렇다고 챌 플레이 시에 두드러지는 것도 아님 ㅋㅋㅅㅂㅋㅋ
인간적으로 전사 직업 둘 다 방어 올릴수록 이득 보게 되어있는데
원래 광전사는 하이리스크 하이리턴 직업이잖아
검투사야 방어 올리고 콤보 쌓아서 낮은 공격력으로도 정밀하게 적을 요리한다 이런 컨셉이라도 맞는데
(+ 각 콤보마다 어떤 공격으로 상황을 풀어나갈 지에 대한 선택지다 존재하고, 콤보 수 별로 데미지가 보정됨)
광전사 이새끼는 그냥 쳐맞으면 아 때리지 말라고!! 하면서 화내는게 전부임
3특성 없는 격노는 아무리 쳐맞아도 1턴에 그냥 풀리고 뒈짖하며 콤보 중첩이 되면 3특으로 도약이 가능한 검투사와 달리
이새낀 아무리 쳐맞아봐야 뎀증-끝
심지어 뒤지고 되살아나면 분노버프 없음. 조건도 까다로운데 리스크는 3레벨 경험치 얻을 동안 직업 특성으로
아무 것도 할 수 없음
걍 분노조절장애 있는 노전직 전붕이임
그렇다고 기대 딜량이 조건부라도 검투사를 뛰어 넘는가?
No
이새끼 분노 뎀증 쌓으려면 장장 10턴은 넘게 쳐맞아야 하는데 그 시간이면 검투사도 최소 6~8스택 쌓고 콤보어택으로 그 딜량 따라잡음.
손맛이나 재미가 있는가?
No
걍 쳐맞으면거 너 한대 나 한대 붕쯔붕쯔하고 있는게 전부임
상식적으로 하다못해 뒈지고 되살아난다면, 그리고 그 리스크가 존나 크다면
뒤지고 되살아나서 한 30~100턴동안 광전사의 분노가 켜진다던가
아니면 검투사랑 다르게 아예 공격적으로 가서 전직을 하면 전사의 인장을 전사의 영혼 같은 무기형 인장으로 쏠쏠하게 타먹기라도 해주던지
뭔놈의 광전사가 판금갑 번쩍번쩍하게 차려입고 씹게이마냥 방패로 응애!! 이러고 있냐
하면 할 수록 불합리함
그렇다고 챌 플레이 시에 두드러지는 것도 아님 ㅋㅋㅅㅂㅋㅋ
zzzz
너프를 오랫동안 계속 먹어서 너무 병신됨 - dc App
내가 장담하건데 이새끼 수치만 너프먹었다면 그동안 병신 노잼 플레이는 같았다고 본다
받는데미지를 주는데미지로 전환 이런게 있었으면 한다 - dc App
그게 현재 분노임 수치나 구현 방식이 병신같을 뿐 아니 뭐 하다못해 갑옷을 천갑에 가까울 수록 다른 어드밴티지를 주던가
가끔 특방같은 거 주웠을 때 이길라고 가는 직업 ㅋㅋ
기본적으로 조건부 말고 무조건 적용되는 특수능력을 하나 추가시켜야 한다고 봄. 미쳐버림: 공격의 정확도가 조금 감소하지만 공격력이 오릅니다. 같은 식으로 - dc App
노잼이여도 상관없으니 확실한 컨셉이 있어야됨 아예 초보용 무난한 사기직업 컨셉잡고 레벨당 평타딜 상향 이런거라든지 - dc App
솔직히 하위직업에 그런게 있다는거 자체가 패널티임