무덤파기 하다가 저반 두개 나와서 눈깔 뒤집어짐
심지어 도달 1트에 띄움
하면서 저반 두개씩 더 먹음
클리어스펙은 신속반지(충전으로 변환 뜸), 저격반지 두개고
전반적으로 저반에 의존한 플레이라
3특 마지막꺼 안찍었음
어떤 캐릭이든 재성장으로 시야 가려놓고
작살 두대 던지면 다 뒤져있는 원펀맨 플레이였다
3티어 특성 저격수라면
30230 추천한다
1. 근접투척
저격수 특성상 근거리에 거의 투자를 안할텐데,
활로는 잘 맞지 않는 근거리를 투척무기로 커버할 수 있음
ㅆㅅㅌㅊ 특성이라고 생각
2. 천리안
기본 저격수 스펙 자체가 시야가 넓은 편인데
이걸 더 넓게 바꿔줌. 지옥에 가서 횃불만 있다면
적 시야 너머로 기습이 가능해짐. 최대사거리가 진짜 길다.
보조스킬 중에선 체감 확듦
3. 마법공유
이거 다찍고 실험해보았으나
정작 도달은 투척무기가 적용이 안되더라. 버그인지
의도사항인지는 모르겠음
혹여나 본인이 도달 활을 쓸 생각이라면 마법공유 버리고
다른 특성 찍는게 더 도움되리라 생각 듦
전반적으로 저격수 시야증가 특성이 진짜 무지막지한 사기스킬이라고 생각이 들고
저격수 유틸 모자랐던거 3특으로 커버치기 아주 쉬워졌다
전에 비해 플레이가 전반적으로 안정적임
심지어 도달 1트에 띄움
하면서 저반 두개씩 더 먹음
클리어스펙은 신속반지(충전으로 변환 뜸), 저격반지 두개고
전반적으로 저반에 의존한 플레이라
3특 마지막꺼 안찍었음
어떤 캐릭이든 재성장으로 시야 가려놓고
작살 두대 던지면 다 뒤져있는 원펀맨 플레이였다
3티어 특성 저격수라면
30230 추천한다
1. 근접투척
저격수 특성상 근거리에 거의 투자를 안할텐데,
활로는 잘 맞지 않는 근거리를 투척무기로 커버할 수 있음
ㅆㅅㅌㅊ 특성이라고 생각
2. 천리안
기본 저격수 스펙 자체가 시야가 넓은 편인데
이걸 더 넓게 바꿔줌. 지옥에 가서 횃불만 있다면
적 시야 너머로 기습이 가능해짐. 최대사거리가 진짜 길다.
보조스킬 중에선 체감 확듦
3. 마법공유
이거 다찍고 실험해보았으나
정작 도달은 투척무기가 적용이 안되더라. 버그인지
의도사항인지는 모르겠음
혹여나 본인이 도달 활을 쓸 생각이라면 마법공유 버리고
다른 특성 찍는게 더 도움되리라 생각 듦
전반적으로 저격수 시야증가 특성이 진짜 무지막지한 사기스킬이라고 생각이 들고
저격수 유틸 모자랐던거 3특으로 커버치기 아주 쉬워졌다
전에 비해 플레이가 전반적으로 안정적임
천리안이 그리 체감됨? 시아 높아진다해도 방 크기상 천리안 시아가 의미없을때도 많지않음? - dc App