전사 - 대체적으로 안정된 플레이를 보여줌

검투사 - 검투사로 두번 깨면서 검투사만의 이득을 못 느껴봄. 나랑 안 맞아

광전사 - 그냥 전사의 안정성을 한층 더 올리는 전직이라고 생각하면 됨.


마법사 - 할 수 있는 플레이의 폭이 넓고, 안정성이 떨어짐

전투 마법사 - 재미와 플레이의 폭을 극대화함.

흑마법사 - 부족했던 안정성을 올려줌. 얘로 가면 식량 걱정은 진짜 줄어듬.


도적 - 사기 유물을 갖고 시작하는데도 안정성이 떨어진다 느껴짐. 내 실력 문제겠지

프리러너 - 안 해봐서 모름ㅋㅋ

암살자 - 존버타다 때리는 능력인데, 그냥 더 센 공격이라는 생각 밖에 안 듦. 내가 워낙 획일화된 플레이 스타일을 고집해서 그런가 특색이 없는 것 같음.


사냥꾼 - 개좆사기 직업, 무한탄창이 ㄹㅇ 씹사기임

저격수 - 특능에 대해 조사를 안 해보면 특능이 있는지도 모를 정도로 특능이 숨겨짐 ㅋㅋ

숲지기 - 농사를 할 자신이 있다면 단언컨대 제일 사기라고 말할 수 있음