미치광이 도둑은 공속, 이속이 2, 1이고 아이템을 훔쳤을 때는 플레이어로부터 벗어나려고 하며 이동속도가 5/6으로 감소한다. 막다른 길에 다다랐을 경우 공포 효과가 해제되는 이펙트가 나오며 플레이어를 공격하려고 하고, 퇴로가 확보되어도 도망치려 하지 않는다. - dc App
Luna_Moon(mtm2010)2020-07-22 09:30
답글
아이템을 들고 플레이어의 시야 밖에서 일정 턴 동안 있을 경우 아이템을 들고 탈출했다는 메시지가 나오며, 그 도둑을 처치해도 그 아이템을 다시 얻을 수는 없다. 도망치는 도중 물리 공격을 받으면 골드를 1씩 드랍하며, 죽을 시 낮은 확률로 반지/유물을 드랍한다. - dc App
Luna_Moon(mtm2010)2020-07-22 09:32
답글
아이템 가방 안에 있는 아이템은 가져가지 않으며(주문서 보관함, 벨벳 주머니 등), 중요물품(이슬병, 아이템 가방)이나 장비한 아이템은 훔쳐가지 않는다. - dc App
Luna_Moon(mtm2010)2020-07-22 09:34
답글
물건을 도둑맞은 경우 최대한 빠르게 처치해야 하며, 막다른 길에 다다르지 않는 한 플레이어를 공격하려 하지 않고 도망가려 하므로 당장 따라갈 수 없다면 투척 무기 등으로 처치할 수도 있지만, 빗나갈 경우 그대로 탈출할 위험성이 있으니 주의. - dc App
미치광이 도둑은 공속, 이속이 2, 1이고 아이템을 훔쳤을 때는 플레이어로부터 벗어나려고 하며 이동속도가 5/6으로 감소한다. 막다른 길에 다다랐을 경우 공포 효과가 해제되는 이펙트가 나오며 플레이어를 공격하려고 하고, 퇴로가 확보되어도 도망치려 하지 않는다. - dc App
아이템을 들고 플레이어의 시야 밖에서 일정 턴 동안 있을 경우 아이템을 들고 탈출했다는 메시지가 나오며, 그 도둑을 처치해도 그 아이템을 다시 얻을 수는 없다. 도망치는 도중 물리 공격을 받으면 골드를 1씩 드랍하며, 죽을 시 낮은 확률로 반지/유물을 드랍한다. - dc App
아이템 가방 안에 있는 아이템은 가져가지 않으며(주문서 보관함, 벨벳 주머니 등), 중요물품(이슬병, 아이템 가방)이나 장비한 아이템은 훔쳐가지 않는다. - dc App
물건을 도둑맞은 경우 최대한 빠르게 처치해야 하며, 막다른 길에 다다르지 않는 한 플레이어를 공격하려 하지 않고 도망가려 하므로 당장 따라갈 수 없다면 투척 무기 등으로 처치할 수도 있지만, 빗나갈 경우 그대로 탈출할 위험성이 있으니 주의. - dc App
구석으로 몰아야하는거였네 ㄳ