나무위키와 갤러리를 둘러보며
씹게이 방패광전사에 호기심이 동한 나.
그동안 다른 직업들은 꽤 재밌게 했었는데 유일하게  광전사는 쓰기가 너무 어려워서 안하고 있었음

결론부터 말하자면 특성 추가로 좀 할만해졌나 다시 잡아보니 아직도 영 별로임
2트엔 부유반지도 얻었지만 광전사는 생각 이상으로 고통스러웠다.

원인이 뭘까 곰곰이 생각해보니
맞고 때려야하는데 유효타가 제대로 나오지 않는게 제일 컸다. 맞으면서 피해량을 모아서 반격하자니 어지간한 적은 한 턴에 한 번 때리는데 드워프 수도승이 나오기 전까지는 분노가 제대로 차지 않았음

내 생각에 일정 수치 이상 피해를 받으면 보너스 데미지를 얻는다 > 이게 광전사 컨셉인데 정작 이 특징을 살리려면 정확한 무기, 반지가 필수이고 특성으로 보아 기습 플레이는 권장하지 않는걸로 보인다. 중 후반으로 넘어가면 회피나 방어가 너무 잘떠서 다대일 전투에서도, 일대일 전투에서도 너무 아쉽다.
죽음 극복도 좋긴 한데, 다수의 적을 상대할 때의 메리트라도 있었으면 좋을것 같다는 생각.. 검투사도 으깨기 있는데..!

차라리 분반끼고 콤보를 쌓기라도 하는 검투사가 무조건 명중+유틸도 좋고 딜 기대치도 높게 느껴졌음
원형 방패가 나오면 고강화해서 다시 도전해봄

첫트는 특방먹고 동굴에서 놀 주술사에 안일사.
2트는 초반에 부유반지먹고 지옥눈깔에 안일사.

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